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球球大作战游戏名(共9篇)
球球大作战游戏名(一)
吹“球”游戏 作文今天下午,老师说我们要玩一个吹球游戏,同学们听后高兴地蹦了起来。
老师首先拿来两个盘子放在桌子上,每个盘子里都放着一枚白色的小球。然后把全班同学分成甲乙两组,每组派一名代表上台比赛吹球, 谁最先把球吹出盘外就算获胜。
游戏开始了。我们甲组派出了高大威猛的石超迁,乙组派出了瘦小的张博洋。两个同学来到桌前站好,这时老师像变魔术似的从口袋里拽出一条蓝色的丝巾把它蒙在张博洋的眼上。张博洋长得瘦瘦弱弱,蒙上蓝丝巾后像一位玉树临风的书生。石超迁眼一蒙了一条黄丝巾,像一位正义凛然的大英雄。老师一边强调游戏规则,一边悄悄地把小球换成了面粉。我们下面的同学瞪大了眼睛,哈哈大笑。老师一声令下“开始”,两位同学背着手,弓着腰,深吸一口气,鼓起了腮帮子,对准盘子猛地一吹,顿时,面粉满天飞舞,像下起了雪。同学边笑边喊:“加油!加油!加油!”石超迁和张博洋吹地更起劲了,面粉飞到了他们的头上,脸上,像两位满头白发的老爷爷。两位同学解开丝巾,才知道自己吹的是面粉,他们目瞪口呆,我们下面的同学笑得更响了。
吹“球”游戏在我们的笑声中结束了。
球球大作战游戏名(二)
摸球游戏.(1)任意摸出一个球,有2种结果,要么是黑要么是白;
6个黑球,2个白球,所以摸到白球的可能性小.
(2))任意摸出2个球,有3种结果,
画图表示如下:
球球大作战游戏名(三)
摸球游戏.一个口袋里,装有4个红球和1个绿球,它们除颜色外完全相同.
游戏规则:
(1)两人一组,轮流从口袋里摸球,每次摸两个球后放回;
(2)摸出两个红球的,甲得1分;摸出一个红球,一个绿球,乙得1分.
每次摸两个球后放回,两个球一个组合的可能性有红1红2、红1红3、红1红4、红1绿、红2红3、红2红4、红2绿、红3红4、红3绿、红4绿总共有4+3+2+1=10组,2个红球的组合总共有6组,1个红球1个绿球的组合有4组,
所以摸两个红球的可能性大于摸出1个红球1个绿球的可能性,
所以甲获胜的可能性更大,这个游戏不公平;
答:这个游戏不公平,甲获胜的可能性大.
球球大作战游戏名(四)
小明和小兰做模球游戏,每次任意摸一个球,然后放回,每人摸10次.摸到白球小明得1分,摸到黄球小兰得1分,摸到其它颜色的球小明和小兰都不得分.你认为在哪种个口袋里摸球是公平的?(出公平的袋子)【球球大作战游戏名】
①白球与黄球都是3个,公平;
②白球比黄球多,不公平,对小明有利;
③白球与黄球都是1个,公平.
所以在①③口袋里摸球是公平的
答:在①③口袋里面摸球是公平的.
球球大作战游戏名(五)
球球大作战游戏名(六)设计一个摸球游戏,有十个球,除颜色外完全相同,使游戏双方是公平的。5个红球,5个蓝球 球球大作战游戏名(七)下面有三个游戏规则,袋子中分别装有球,从袋中无放回地取球,问其中不公平的游戏是( ) 游戏1 游戏2 游戏3 3个黑球和一个白球 一个黑球和一个白球 2个黑球和2个白球 取1个球,再取1个球 取1个球 取1个球,再取1个球 取出的两个球同色→甲胜 取出的球是黑球→甲胜 取出的两个球同色→甲胜 取出的两个球不同色→乙胜 取出的球是白球→乙胜 取出的两个球不同色→乙胜 A.游戏1和游戏3 B.游戏1 C.游戏2 D.游戏3 题型:单选题 难度:偏易 来源:不详 答案 D 略 马上分享给同学 (null) (null) document.getElementById("bdshell_js").src = "http://bdimg.share.baidu.com/static/js/shell_v2.js?cdnversion=" + Math.ceil(new Date() / 3600000) 揪错 收藏 据魔方格专家权威分析,试题“下面有三个游戏规则,袋子中分别装有球,从袋中无放回地取球,问..”主要考查你对 古典概型的定义及计算 等考点的理解。关于这些考点的“档案”如下: 现在没空? 点击收藏 ,以后再看。 因为篇幅有限,只列出部分考点,详细请访问 魔方格学习社区 。 古典概型的定义及计算 考点名称: 古典概型的定义及计算 基本事件的定义: 一次试验连同其中可能出现的每一个结果称为一个基本事件。 等可能基本事件: 若在一次试验中,每个基本事件发生的可能性都相同,则称这些基本事件为等可能基本事件。 古典概型: 如果一个随机试验满足:(1)试验中所有可能出现的基本事件只有有限个; (2)每个基本事件的发生都是等可能的; 那么,我们称这个随机试验的概率模型为古典概型. 古典概型的概率: 如果一次试验的等可能事件有n个,那么,每个等可能基本事件发生的概率都是 ;如果某个事件A包含了其中m个等可能基本事件,那么事件A发生的概率为 。 古典概型解题步骤: (1)阅读题目,搜集信息; (2)判断是否是等可能事件,并用字母表示事件; (3)求出基本事件总数n和事件A所包含的结果数m; (4)用公式 求出概率并下结论。 求古典概型的概率的关键: 求古典概型的概率的关键是如何确定基本事件总数及事件A包含的基本事件的个数。 以上内容为魔方格学习社区(www.mofangge.com)原创内容,未经允许不得转载! 发现相似题 与 “下面有三个游戏规则,袋子中分别装有球,从袋中无放回地取球,问..” 考查相似的试题有: 试题ID 试题题文 246018 从高一年级和高二年级共18名学生代表中,随机抽取2人到学生会担任.. 273259 将一颗骰子先后抛掷2次,观察向上的点数,则点数之和是4的倍数的.. 275952 某班50名学生在一次百米测试中,成绩介于13秒到18秒之间,将测试.. 437336 袋内装有35个球,每个球上都记有从1到35的一个号码,设号码n的球.. 340765 从一个箱子中,一同学从4个不同黑球和2个不同白球共6个球中任取3.. 468904 已知A、B、C、D四个城市,它们各自有一个著名的旅游点,依次记为.. “魔方格学习社区”各栏目介绍之--考点百科:涵盖中小学十二学年九大学科所有的考点百科知识,定义类、定理类、导图类、特性类、点拨类,应有尽有,绝对是你的课前预习好帮手,前往www.mofangge.com,垂手可得。 © 2014 魔方格 版权所有 最后访问时间:2014-09-02 16:49:35
球球大作战游戏名(八)街头骗局揭秘:摸球游戏 16个球大小相同形状相同,其中8个红球,8个白球.游戏者从中一次摸出8个,当两种颜色出现以下比数时,摸球者可得到相应奖励 惩罚 比数 8:0 7:1 6:2 5:3 4:4 10 1 0.5 0.2 -3 游戏表面上看很有吸引力,5种可能出现,结果有4种可得且最高,可得10元,而只有一种受罚,只有3元,试分析此游戏(小数点后保留十位). 比数 奖励 球球大作战游戏名(九)用6个球设计一个“摸”球游戏,使摸到红球与摸到其它颜色球的机会均等,摸到绿球比摸到黄球的可能性大,则黄球的个数是______.∵摸到红球与摸到其它颜色球的机会均等, 本文来源:http://www.zhuodaoren.com/yuwen932773/ 推荐访问:球球大作战游戏名字 球球大作战游戏在线玩
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