球球大作战游戏名字

来源:作文 时间:2018-10-26 11:00:04 阅读:

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球球大作战游戏名字(共10篇)

球球大作战游戏名字(一)

吹“球”游戏 作文

今天下午,老师说我们要玩一个吹球游戏,同学们听后高兴地蹦了起来。

老师首先拿来两个盘子放在桌子上,每个盘子里都放着一枚白色的小球。然后把全班同学分成甲乙两组,每组派一名代表上台比赛吹球, 谁最先把球吹出盘外就算获胜。

游戏开始了。我们甲组派出了高大威猛的石超迁,乙组派出了瘦小的张博洋。两个同学来到桌前站好,这时老师像变魔术似的从口袋里拽出一条蓝色的丝巾把它蒙在张博洋的眼上。张博洋长得瘦瘦弱弱,蒙上蓝丝巾后像一位玉树临风的书生。石超迁眼一蒙了一条黄丝巾,像一位正义凛然的大英雄。老师一边强调游戏规则,一边悄悄地把小球换成了面粉。我们下面的同学瞪大了眼睛,哈哈大笑。老师一声令下“开始”,两位同学背着手,弓着腰,深吸一口气,鼓起了腮帮子,对准盘子猛地一吹,顿时,面粉满天飞舞,像下起了雪。同学边笑边喊:“加油!加油!加油!”石超迁和张博洋吹地更起劲了,面粉飞到了他们的头上,脸上,像两位满头白发的老爷爷。两位同学解开丝巾,才知道自己吹的是面粉,他们目瞪口呆,我们下面的同学笑得更响了。

吹“球”游戏在我们的笑声中结束了。

球球大作战游戏名字(二)

某班毕业联欢会设计的即兴表演节目的摸球游戏,游戏采用一个不透明的盒子,里面装有五个分别标有数字1、2、3、4、5的乒乓球,这些球除数字外,其它完全相同,游戏规则是参加联欢会的50名同学,每人将盒子乒乓球摇匀后闭上眼睛从中随机一次摸出两个球(每位同学必须且只能摸一次).若两球上的数字之和是偶数就给大家即兴表演一个节目;否则,下个同学接着做摸球游戏,依次进行.
(1)用列表法或画树状图法求参加联欢会同学表演即兴节目的概率;
(2)估计本次联欢会上有多少个同学表演即兴节目.
【球球大作战游戏名字】

(1)如下表:

从上表可以看出,一次性共有20种可能结果,其中两数为偶数的共有8种.
将参加联欢会的某位同学即兴表演节目记为事件A,
∴P(A)=P(两数和为偶数)=

8
20
=
2
5

(2)∵50×
2
5
=20(人),
∴估计有20名同学即兴表演节目.

球球大作战游戏名字(三)

摸球游戏.
一个口袋里,装有4个红球和1个绿球,它们除颜色外完全相同.
游戏规则:

(1)两人一组,轮流从口袋里摸球,每次摸两个球后放回;
(2)摸出两个红球的,甲得1分;摸出一个红球,一个绿球,乙得1分.

每次摸两个球后放回,两个球一个组合的可能性有红1红2、红1红3、红1红4、红1绿、红2红3、红2红4、红2绿、红3红4、红3绿、红4绿总共有4+3+2+1=10组,2个红球的组合总共有6组,1个红球1个绿球的组合有4组,
所以摸两个红球的可能性大于摸出1个红球1个绿球的可能性,
所以甲获胜的可能性更大,这个游戏不公平;
答:这个游戏不公平,甲获胜的可能性大.

球球大作战游戏名字(四)

设计一个摸球游戏,每摸一次,使得摸到白球的概率是1/3*,摸到红球的概率是1/4,摸到黄球的概率是1/6,则完成这个游戏所需球的个数最少为多少?

完成这个游戏所需球的个数最少为12个,其中白球4个,红球3个,黄球2个,再放进去3个不是这三种颜色的球.

球球大作战游戏名字(五)

(1)因一共摸了18+7=25次,摸到红球是18次,黄球7次,
18>7,摸到红球的次数多,所以盒子里的红球多,黄球少.

(2)因盒子里的红球多,黄球少,所以只摸一次,摸到红球的可能性大.
故答案为:红,黄,红.

球球大作战游戏名字(六)

小明和小兰做模球游戏,每次任意摸一个球,然后放回,每人摸10次.摸到白球小明得1分,摸到黄球小兰得1分,摸到其它颜色的球小明和小兰都不得分.你认为在哪种个口袋里摸球是公平的?(出公平的袋子)
【球球大作战游戏名字】

①白球与黄球都是3个,公平;
②白球比黄球多,不公平,对小明有利;
③白球与黄球都是1个,公平.
所以在①③口袋里摸球是公平的
答:在①③口袋里面摸球是公平的.

球球大作战游戏名字(七)

摸球游戏.

(1)任意摸出一个球,有2种结果,要么是黑要么是白;
6个黑球,2个白球,所以摸到白球的可能性小.
(2))任意摸出2个球,有3种结果,
画图表示如下:

球球大作战游戏名字(八)


下面有三个游戏规则,袋子中分别装有球,从袋中无放回地取球,问其中不公平的游戏是(    )                                                                      

游戏1
游戏2
游戏3

3个黑球和一个白球
一个黑球和一个白球
2个黑球和2个白球

取1个球,再取1个球
取1个球
取1个球,再取1个球

取出的两个球同色→甲胜
取出的球是黑球→甲胜
取出的两个球同色→甲胜

取出的两个球不同色→乙胜
取出的球是白球→乙胜
取出的两个球不同色→乙胜
A.游戏1和游戏3
B.游戏1
C.游戏2
D.游戏3 题型:单选题 难度:偏易 来源:不详 答案
D
略 马上分享给同学 (null) (null) document.getElementById("bdshell_js").src = "http://bdimg.share.baidu.com/static/js/shell_v2.js?cdnversion=" + Math.ceil(new Date() / 3600000) 揪错 收藏 据魔方格专家权威分析,试题“下面有三个游戏规则,袋子中分别装有球,从袋中无放回地取球,问..”主要考查你对   古典概型的定义及计算   等考点的理解。关于这些考点的“档案”如下: 现在没空? 点击收藏 ,以后再看。 因为篇幅有限,只列出部分考点,详细请访问 魔方格学习社区 。 古典概型的定义及计算 考点名称: 古典概型的定义及计算 基本事件的定义: 一次试验连同其中可能出现的每一个结果称为一个基本事件。 等可能基本事件: 若在一次试验中,每个基本事件发生的可能性都相同,则称这些基本事件为等可能基本事件。 古典概型: 如果一个随机试验满足:(1)试验中所有可能出现的基本事件只有有限个;
(2)每个基本事件的发生都是等可能的;
那么,我们称这个随机试验的概率模型为古典概型. 古典概型的概率: 如果一次试验的等可能事件有n个,那么,每个等可能基本事件发生的概率都是 ;如果某个事件A包含了其中m个等可能基本事件,那么事件A发生的概率为

古典概型解题步骤: (1)阅读题目,搜集信息;
(2)判断是否是等可能事件,并用字母表示事件;
(3)求出基本事件总数n和事件A所包含的结果数m;
(4)用公式 求出概率并下结论。 求古典概型的概率的关键: 求古典概型的概率的关键是如何确定基本事件总数及事件A包含的基本事件的个数。 以上内容为魔方格学习社区(www.mofangge.com)原创内容,未经允许不得转载! 发现相似题 与 “下面有三个游戏规则,袋子中分别装有球,从袋中无放回地取球,问..” 考查相似的试题有:
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球球大作战游戏名字(九)

吹乒乓球

今天上午,老师带我们做了一个游戏,名字叫吹乒乓球比赛.
首先,老师拿出三个碗和一个乒乓球,神秘地问:猜猜今天我们要做个什么游戏?同学们七嘴八舌,有的说是变魔术,有的说是考眼力.强化班有什么强的?还有没有纪律呀!老师拍着桌子大吼,然后又笑笑,这个游戏的名字叫吹乒乓球比赛.班里顿时鸦雀无声,估计是被老师的那声大吼给吓着了只有几个人在那儿小声嘟囔:我们本来就是‘强话班’嘛!
老师先叫几个人把三个碗里灌满水,然后说了游戏规则:这个游戏是靠配合能力的,这次比赛分三组,每组四人.要求把乒乓球从第一碗一直吹到第三个碗,吹过去了就算胜利,拿三分;中途如果球从碗吹到了桌子或地上,计算失败,必须让给下面一个人;如果吹了很长时间也没吹过去,也算输,每人限时六十秒.
比赛开始了,老师先从第一组中选出四个男生,为男生队.男生队个个都力大无穷,每个人吹的时候都很卖力,可是只拿了三分.这是怎么回事呢?哦,原来是他们用力过量了.老师又从第二组选出了女生队,选的时候,我一直胆战心惊,生怕请到我,可老师偏偏选中了我,我只好硬着头皮上了.轮到我吹了,吹第一球时,小球好像看懂了我的心思,乖乖的跳了过去,可是第二球就没有那么称心如意了.这一关,我怎么吹也吹不过去了,旁边的人一直在为我呐喊助威,有的喊:吹轻点儿.有的喊:吹重点儿!我左右为难,可是不管我怎么吹,那球就是不听我使唤.老师说:换人吧!我只好退下.我们这组共得了五分.最后一组是男女混合组,拿了最高分九分.
这场比赛在同学们的欢声笑语中结束了.这次比赛让我懂得了一个道理:有些事用蛮劲是解决不了的,要会用巧劲.

球球大作战游戏名字(十)

设计一个摸球游戏,有十个球,除颜色外完全相同,使游戏双方是公平的。

5个红球,5个蓝球

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