幼儿园扑克牌区域玩法

来源:热点事件 时间:2016-09-05 09:40:48 阅读:

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幼儿园大班教案:有趣的扑克牌
幼儿园扑克牌区域玩法(篇一)

幼儿园大班教案:有趣的扑克牌

幼儿园大班数学教案:有趣的扑克牌

活动目标

1、认识扑克牌,能根据扑克牌的特征进行分类。

2、通过猜数游戏,发展幼儿的逆向思维及思维的流畅性、敏捷性。

3、在游戏中,培养幼儿的合作意识,提高幼儿协作完成任务的能力。

4、感受操作活动带来的快乐体验游戏的乐趣。

活动准备 扑克牌没人一套。

活动过程

一、认识扑克牌

1、导入活动

(1)小朋友,看,这是什么?(扑克牌)

(2)老师给你们每组发了一副扑克牌(除J、Q、K)

请你们观察一下,看看扑克牌上都有什么?它们有什么规律?

(引导幼儿自主探索,发现规律)

(3)教师可适时引导:扑克牌上有什么?(数字)

都是些几啊?那除了数字,还有什么颜色呢?(红色、黑色)

相同的颜色,图案一样吗?(梅花、方块、红桃、黑桃)

(4)小结:每副扑克牌都是有顺序的,按数字1-10排列,

同样的数字上有四种图案:扑克牌上的图案数量和数字是相对应的。

2、分类游戏

(1)教师:原来扑克牌上有不同的数字,不同的颜色,不同的图案。 那我们今天就来玩分一分的游戏,好吗?

(2)请每位幼儿拿10张扑克牌,找到特征,进行分类

(3)幼儿操作

(4)请幼儿说一说:你是怎么分的?为什么这样分?

(鼓励千图库图片素材_千图网qiantuku.net幼儿想出不同的分法)

二、扑克牌接龙(小组合作游戏)

{幼儿园扑克牌区域玩法}.

1、每位幼儿10张扑克牌,小组共同商量,进行扑克接龙

2、建议:{幼儿园扑克牌区域玩法}.

(1)按两种颜色

(2)按四种图案

(3)按从小到大的顺序排列

(4)按单双数

(5)以小组合作的形式

3、幼儿操作,教师巡回指导

4、小组代表介绍接龙规律

三、扑克猜数(两人合作游戏)

1、教师:接下来我们来玩扑克猜数的游戏,需要两个好朋友共同合作,你们想玩吗?

2、介绍游戏规则:

一名幼儿手拿"1-10"同一花色的扑克牌,把扑克牌洗好,另一名幼儿任意抽去一张,藏起来,

第一名幼儿猜猜藏起来的是哪一张牌

3、教师示范,幼儿共同寻找方法

4、幼儿操作,轮流游戏

幼儿扑克牌玩法
幼儿园扑克牌区域玩法(篇二)

一、快把宝宝领回家(小班) 目标:

1、激发幼儿参与活动的兴趣,逐步建立图形概念 2、培养幼儿识别不同图形及颜色的能力 3、学习5以内点数 准备:

黑、红、花、片标记的小桶4个;5以内扑克牌20张 玩法:

教师组织4名幼儿参加活动,每名幼儿手里各拿一个带有黑、红、花、片标记的小桶,教师将5以内的扑克牌散 在桌上,并对幼儿说:“扑克宝宝们都出来玩游戏,快到中午了,妈妈要把它们领回家吃饭,看哪个妈妈先把 孩子领回家”,幼儿按小桶标记将扑克牌放到相应的桶里,快者为胜。 建议:

1、教师的语言可以自编

2、随着幼儿对玩法的熟悉,可增加牌的数量 规则:1、教师发出指令后方可进行 2、游戏开始前将牌混散在桌上 3、每次游戏后轮换小桶 二、四个好朋友(小班) 目标:

1、培养幼儿的观察力,掌握一一对应的关系(找相同数) 2、练习手口点数1——4

准备:塑封的黑、红、花、片4组 即:

第一组:黑1、红1、花1、片1 第二组:黑2、红2、花2、片2 第三组:黑3、红3、花3、片3 第四组:黑4、红4、花4、片4

玩法:教师组织4名幼儿参与活动,分别将塑封的卡发给幼儿。教师:“每个小朋友的卡片上有4张(可让幼儿 数一数)扑克宝宝,它们的好朋友都在外边游戏呢,看哪个小朋友能快快第把和它们一样的宝宝找回来。”游 戏开始,快者为胜。 建议:

1、教师的语言可以自编

2、可让幼儿点数4张卡片或扑克上的图形,巩固4以内点数(立体的会好些)

{幼儿园扑克牌区域玩法}.

3、随着幼儿对玩法的熟悉,可增加牌的数字(5、6) 规则:{幼儿园扑克牌区域玩法}.

1、教师发出指令后方可进行 2、游戏开始前将牌混散在桌上 3、每此游戏后轮换卡片。

三、排一排(小班)

目标:能根据扑克的颜色、图案等进行排序。

玩法:幼儿每人一套扑克,引导幼儿观察手中的扑克有几种颜色,几种图案。

1、引导幼儿案颜色排序:一红一黑排序;二红二黑排序等。

2、引导幼儿按形状排序:红桃与方片;黑桃与梅花;方片与梅花;红桃与梅花;黑桃与方片。 3、引导幼儿按有人与没人的排序。 此游戏可一人玩,也可二人玩。

建议:中此游戏可一人玩,也可二人玩。 大班可以进行二维、三维排序。 四、翻翻看(小班)

目标:

1、会手眼协调翻扑克,发展幼儿的观察力、记忆力。 2、能遵守游戏规则。

材料:1——10的扑克一套。

玩法:把1——10扑克牌散放扣放平铺在桌子上,用打大点的方法决定谁先翻牌,然后两人轮流翻牌,每次只能 翻看两张牌,如果这两张牌的颜色一样,就归自己,放自己旁边,如果这张牌的颜色不一样,就放回原处,直 至最后牌翻完。 规则:

1、必须一人一次,轮流进行。

2、翻出来的牌不一样颜色时必须放回原处。 延伸:

1、熟练后可以增加玩的人数。 2、还可以翻一样形状的。 五、跟着走(中班) 目标:

1、能迅速反映图形及数字信息 2、熟练掌握10以内数字

3、逐步建立合作意识及规则意识

准备:1——10的黑、红、花、片扑克40张。

玩法:4人一组,逆时针抓牌,每人10张。红桃1先走,下家有1的先走1,没有1的跟随图形一样的2,不能跟随

的牌空过,依次逆时针跟随,手中的牌先走为胜。(建议:熟练后可增添L、Q、K) 规则:

1、红桃1先走,下家有1和2时,必须先走1。 2、逆时针跟随

3、不借牌,摆成横排,没有1的跟2,放在同图形的后面,手中的牌先走为胜。 五、扑克找家(中班) 目标:

1、学习按牌的颜色、图案分类,让幼儿正确对待输赢,遵守游戏规则

2、巩固1——10数序的认识

准备:画标有4种图形牌的房子4间 玩法: 4人玩。

1、幼儿每人选一种扑克的标记,依次抓牌,每次抓一张。 2、如果抓到的牌是自己选的标记,就把牌放到房子里的空格里(像保健卡袋),如果不是标记里的牌就把这张 牌扣到桌子上。

3、幼儿依次抓牌,抓完后把扣在桌子上的牌再放在一起抓。

4、谁先抓满13张放在空格子里谁先赢,赢的小朋友在扑克牌房子上面插一面小红旗。 规则:

1、每次只能抓一张牌。

2、抓到的牌要与房子上的标记一样才能放进空格里。 3、每个空格里只放一张扑克牌。 六、看谁排的快(中班)

目标:学习按一维、二维、三维进行排序,发展幼儿的思维能力和初步的规则意识。 玩法:两人比赛。

1、一副扑克牌,除去JQK。

2、两人手拿相同数量的扑克,进行按色排序,谁排的快并说出排序的规律为胜。

3、胜者拿一张小人扑克作为奖励,比赛重新开始。 4、直到最后把手中的牌排完,谁获得的小人牌最多谁为胜。 规则:

1、排好后必须讲出按什么规律排的。 2、两人必须同时开始排。

七、大吃小(中班)

目标:比较10以内数量的大小,体验数量之间的关系。 玩法:

1、两人轮流抓牌各10张。 2、两人同时各出一张牌。

3、数字大的吃掉数字小的,放在自己跟前,如果出的牌数字一样,放在一旁不许拿走,重新出牌。最后以牌多 为胜。 规则:

1、按颜色排序。 2、不许翻看手中牌。

3、每人手中有两张数字相同,颜色不同的牌,如有重复把它放在手中牌的下面进行吃牌。 八、看谁摆的快又对(中班)

目标:引导幼儿能对事物进行正确的形色分类,并找出相对应的位置。

玩法:准备1——10的扑克牌,及指示卡。如: 3 6 4 2 9 7 5 8 1 10 红桃 黑桃 梅花 方片

2人幼儿一组,把扑克按颜色分类,一人拿黑色,一人拿红色。以猜拳的方式,赢者从自己手中抽一张牌,放到 与之相对应的位置,谁手里先没牌即为胜。 规则:迅速找出不一样的牌,并说出为什么。

九、木头人(中班)

目标:1、幼儿能熟练的认读1——10以内的数,提高幼儿的反应能力。

2、能按规则进行游戏。 准备:10以内的扑克牌 玩法:

1、两人以上进行游戏。

2、每人拿相等的扑克牌,其中一人先出牌开始数“1”,第二人出牌数“2”,依次出牌点数,当出的牌和数相 吻合时,每个人保持现有的姿态不许动,谁动了或谁没有及时反应过来牌归谁,最后谁牌多谁输。 十、拉火车(中班)

目标:1、熟练掌握10以内数字。

2、发展幼儿的观察力及合作游戏的能力。 3、养成遵守规则的好习惯。{幼儿园扑克牌区域玩法}.

材料:1——10的牌

玩法:2——4人一组逆时针轮流抓牌,把牌都抓净。谁先抓谁就先出牌,逆时针轮流出牌,牌压牌,成火车形 状,如果后面小朋友放的牌与前面的牌数字一样,就可以把相同的两张牌和夹在中间的几张牌都归这个小朋友 所有。最后谁手里的牌多谁就赢了。大、小王为相同。 第二轮谁赢谁先抓牌。

规则:1、从自己手里拿牌时应该自上而下一张一张地取。 2、第一次游戏时幼儿自己协商采取什么形式决定谁先抓牌,如:用石头、剪子、布或手心手背的方法,搬大点 的方法等。有可出的牌必须出,不能轮空。

3、得派牌者必须说出两张相同牌上的数字是几。 建议:1、小班玩可以按颜色、形状拉。

2、大班可以按数字、颜色都相同才能拉,可以用两副牌合一起玩。

十一、配对(中班)

目标:1、能比较出10以内相同的数字,发展幼儿的观察力。

2、能够遵守游戏规则,会合作游戏。 材料:扑克牌一副1——10

玩法:二人协商决定谁先抓牌,二人轮流抓牌,每人抓10张,然后将同样数字的两张牌挑出,以后轮流各抓一 张牌,并将手中的对随时抽出,最后,手中剩的牌少者为胜。

规则:每次只能抓一张牌。 十二、抽大王(中班) 目标:能进行数字配对

材料:2副牌1——6、大王 玩法:2名幼儿玩游戏,将牌1——6数字的牌取出(4套)加大王,共25张,幼儿按顺序轮流抓牌,直到把牌全 部抓完为止,然后,每位小朋友分别将手中能配成对儿的牌拿出去,剩下没有对儿的单张牌,谁手中牌最多, 先由对方抽牌,幼儿将抽到的牌与手中牌上的数是否有一样的,如果有一样的就将这两张同时抽出去,如果没 有一样的就放在手中由对方抽牌反复进行。

规则:最后谁手中只剩一张大王,谁就为输,谁手里的牌第一个被抽完的为胜。 不准偷看对方的牌。 十三、猜一猜(大班) 目标:1、能区分单双数 2、能遵守游戏规则

材料:扑克牌一副取1——10 玩法:幼儿2人一组,二人轮流抓牌。一幼儿先出一张牌,扣放于桌面,请另一幼儿猜一猜是单数,还是双数, 猜对了此牌归猜的人,猜不对此牌还归出牌者,然后换另一幼儿出牌。最后谁手中的牌多谁是胜者。

规则:1、一次只许猜一回。 2、不许翻看扣着的牌。 十四、单双数(大班)

目标:1、复习10以内的减法 2、能够识别单、双数。

材料:1——10的牌20张,单双数的标示牌

玩法:两人游戏,各选单、双数标志牌。游戏时,两人同

时各出一张牌,如果两数相减为单数,这两张牌归单 数者,结果为双数时,这两张牌归双数 十五、登月球(大班) 目标:1、能区分单双数 2、掌握10以内的加减法。 材料:扑克牌一副取1——10,棋盘图一张,登月球棋子2个(不一样颜色) 玩法:幼儿两人一组,每人1——10两种图案的牌,一人要棋盘上的单数,一人要棋盘上的双数,各自将棋子放 在起点。游戏开始后,两人是单数,就由单数方沿直线向前走一步,如果得数是双数,就由双数方沿直线向前 走一步。先登上月球者为胜。 规则:每次只能走一步。 十六、找朋友(大班) 目标:1、复习巩固10以内的相邻数 2、培养幼儿的逻辑思维能力 准备:1——10的黑红花片扑克40张,带有幼儿姓名的方格纸1张(4名幼儿姓名),红、绿、黑彩色笔3只。画 一个标记放中间。 玩法:4人一组逆时针抓牌,每人10张,红桃2先出,有红桃1和红桃3的跟牌,依次下家走,幼儿可根据手中的 牌任意出,如果没有2个相邻数时,可跟1个,最后没有跟的,只能扣牌,先走者为胜。第一的幼儿在格纸的名 字旁边画红圈,第二画绿圈,没走出去的画黑圈。 建议:此玩法有很大的机遇性,教师可拓展幼儿的思维,引导幼儿尽快出牌的方法,例如:自己手中有红桃7、 8、9时,该出牌时先出8,同时7和9可跟走,一次可走3张牌。 规则:1、逆时针抓牌,红桃2先出。 2、按下家转的次序出牌。 十七、拉手进家(大班) 目标:1、练习10的分解组成 2、激发幼儿的活动兴趣,培养幼儿竞争意识 准备:1——10的黑红花片扑克 玩法:2——4人一组,逆时针抓牌,每人10张。有10的幼儿分别把10拿出并行排列,黑桃1先走,有黑桃9的跟 牌。依次红桃1——红桃9,花1——花9;片1——片9。黑桃2——黑桃8„„最先走完的为胜。 图式:黑桃1——黑桃9;红桃1——红桃9;花1——花9,片1——片9 2 8 2 8 2 8 2 8 3 7 3 7 3 7 3 7 4 6 4 6 4 6 4 6 建议:幼儿熟练玩法后,变换方式,黑桃9先出,黑桃1跟牌。 规则:1、逆时针抓牌 2、按排列顺序出牌

十八、凑数(大班) 目标:复习分解组成 规则:每人轮流坐庄,谁坐庄谁说要求,如凑几 玩法:(1)如凑8:甲乙每人拿(1——7)张牌,甲:“凑8,我出1”,乙:“我出7”,二人同说:“1和7凑 成8”以此类推。 (2)3——5人为一组,每人拿(1——10)10张牌,甲:“我出2凑8”,其余2名幼儿就要找6,并说“6和2凑 成8。”又快又对为胜,并作标记,最后以获胜标记多的为胜者。 十九、凑10(大班) 目标:指导幼儿理解数量关系,能正确进行10以内数的分解与组合。 玩法:准备1——9的扑克牌36张,两名幼儿一组。抓完牌后,首先把自己手中能组成10的牌拿出来。再以猜拳 的方式,赢者先抽对方的牌,将抽到的牌与自己手中的牌要组成10,如没有,就把抽到的牌留在手中,让对方 抽。先没有牌的一方为胜。 二十、钓鱼(大班) 目标:发展幼儿思维能力,提高幼儿加减法运算的技能 玩法:准备一副去掉JQK、大小王的牌,四名幼儿一组。每人抓4张牌,放4张底牌,翻一张剩余的牌为要钓的鱼 数。然后依次开始钓鱼,即用手中的牌加或减底牌中的任意一张,得要钓的鱼的数,没有的可抓一张,再出一 张,每一轮换一次得数。最后看谁钓的多即为胜。 规则:1、手里要保持4张牌 2、加减得数要正确,并展示给其他同伴看。 猜一猜(大班) 目标:1、能区分单双数 2、能遵守游戏规则 材料:扑克牌一副取1——10 玩法:幼儿2人一组,二人轮流抓牌。一幼儿先出一张牌,扣放于桌面,请另一幼儿猜一猜是单数,还是双数,猜对了此牌归猜的人,猜不对此牌还归出牌者,然后换另一幼儿出牌。最后谁手中的牌多谁是胜者。 规则:1、一次只许猜一回。 2、不许翻看扣着的牌。 单双数(大班) 目标:1、复习10以内的减法 2、能够识别单、双数。 材料:1——10的牌20张,单双数的标示牌

玩法:两人游戏,各选单、双数标志牌。游戏时,两人同 时各出一张牌,如果两数相减为单数,这两张牌归单数者, 结果为双数时,这两张牌归双数

登月球(大班) 目标:1、能区分单双数 2、掌握10以内的加减法。 材料:扑克牌一副取1——10,棋盘图一张,登月球棋子2个(不一样颜色) 玩法:幼儿两人一组,每人1——10两种图案的牌,一人要棋盘上的单数,一人要棋盘上的双数,各自将棋子放在

起点。游戏开始后,两人是单数,就由单数方沿直线向前走一步,如果得数是双数,双数方沿直线向前走一步。先登上月球者为胜。

规则:每次只能走一步。

找朋友(大班)

目标:1、复习巩固10以内的相邻数 2、培养幼儿的逻辑思维能力

准备:1——10的黑红花片扑克40张,带有幼儿姓名的方格纸1张(4名幼儿姓名),红、绿、黑彩色笔3只。画一个标记放中间。

玩法:4人一组逆时针抓牌,每人10张,红桃2先出,有红桃1和红桃3的跟牌,依次下家走,幼儿可根据手中的牌任意出,如果没有2个相邻数时,可跟1个,最后没有跟的,只能扣牌,先走者为胜。第一的幼儿在格纸的名字旁边画红圈,第二画绿圈,没走出去的画黑圈。

建议:此玩法有很大的机遇性,教师可拓展幼儿的思维,引导幼儿尽快出牌的方法,例如:自己手中有红桃7、8、9时,该出牌时先出8,同时7和9可跟走,一次可走3张牌。

规则:1、逆时针抓牌,红桃2先出。 2、按下家转的次序出牌。{幼儿园扑克牌区域玩法}.

拉手进家(大班)

目标:1、练习10的分解组成

2、激发幼儿的活动兴趣,培养幼儿竞争意识 准备:1——10的黑红花片扑克

玩法:2——4人一组,逆时针抓牌,每人10张。有10的幼儿分别把10拿出并行排列,黑桃1先走,有黑桃9的跟牌。依次红桃1——红桃9,花1——花9;片1——片9。黑桃2——黑桃8„„最先走完的为胜。

图式:黑桃1——黑桃9;红桃1——红桃9;花1——花9,片1——片9

2 8 2 8 2 8 2 8 3 7 3 7 3 7 3 7 4 6 4 6 4 6 4 6 建议:幼儿熟练玩法后,变换方式,黑桃9先出,黑桃1跟牌。

规则:1、逆时针抓牌 2、按排列顺序出牌

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