苹果手机有什么好玩的游戏

来源:作文 时间:2018-06-30 11:00:04 阅读:

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苹果手机有什么好玩的游戏篇(1):三年级写人作文 : 家有神宝_800字


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大家听了这个名字,一定觉得我家有什么神奇的宝贝吧!其实,它是外婆给弟弟取的外号,意喻是:神—赐给我们的宝贝。听听,这个外号取得多么非同凡响,与众不同吧!  第一次与神宝的接触是在医院的婴儿游泳室。隔着玻璃看见他闭着双眼,枕着游泳圈独自一人在水中蹬着胖乎乎的小脚,游来游去,又时不时地睁开眼睛瞅一瞅四周。我听见护士们议论着他:“这个宝宝出身时九斤,出来时头和身子都是圆圆的,是个小大个,非常可爱。”我听了可高兴了,轻轻地叫唤着他,可他连睬都不睬我一眼,独自玩耍着。你瞧,他够与众不同吧。  时间一天天过去了,神宝也逐渐地长大了,学会了爬行。我们经常在二楼的地板上玩爬行比赛,每当他超过我,先到达终点时,他会高兴地咯咯地笑不停。有一次,我假装加快速度要超过他,这下神宝可急坏了,只见他一下子站起来,踉踉跄跄地往终点冲去,我惊奇地叫道:“神宝会走了!”这时的他才刚九个月。外婆听说后,高兴的说:“我的神宝真是非同凡响啊!”  现在神宝已经两周岁了。胖乎乎的脸上,镶嵌着一双水亮亮的大眼睛,伤心时泪水会从里面哗哗地往外流,高兴时会笑弯了眉,露出一对小酒窝。一张可爱的小嘴,时不时咬字不清地叫唤,可讨人喜欢了。但是他也学会了捣蛋,家里的苹果手机可是他的专属玩具,手机上有许多好玩有趣的游戏,我对它垂涎已久。有一天,终于让我逮着机会,准备玩个过瘾。可是正当我玩得兴起的时候,神宝跑来一把抢了过去,我非常生气,便大声地喝道:“神宝,把手机还给我!”顿时,神宝吓得哇哇大哭起来,“哼,谁叫你拿我东西的,活该。”这时妈妈走过来说了一句让我垂头丧气的话:“娅娅,弟弟还小,做姐姐的要让着他,把手机给他吧。”我伤心又很委屈,独自跑到房间流泪,就在这时,神宝跑过来,讨好地对我说:“姐姐,手机给你,我们一起玩,好吗?”我破涕为笑,和他高兴地玩起来。  你看,这就是我的弟弟—神宝,他让我又气愤又喜爱,但带给我无限的乐趣。噢!忘了告诉你们,他有个响当当的大名—陈墨。 三年级:陈诺娅

苹果手机有什么好玩的游戏篇(2):苹果iPhone 6s Plus(16GB)游戏体验怎么样?


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说到玩手机游戏,ios的游戏体验还是要比安卓强上不少的。高质量的游戏画面和出色的运行效率让很多人为了ios上的游戏而买ios设备。iPhone 6s Plus作为最新的iPhone手机,配备了时下最强的CPU,在游戏体验上可以用“炸裂”来形容了。  iPhone 6s Plus搭载了最新的A9处理器,性能是非常过剩的,各种大型游戏丝毫不在话下。在iPhone 6s的这两款设备上,苹果首次为iPhone装备了2GB的运行内存,凭借着系统的先天优势,在加上2GB的“超大”内存,相信多任务处理上的性能是完全不用担心了。iPhone的此次还在屏幕上加入可黑科技,小编这里也是非常期待支持3D Touch的游戏,到时候优势一种新的游戏体验。  iPhone 6s Plus终于终结了延续了四年的800万像素,采用了一颗1200万像素的摄像头,并且支持光学防抖技术,白平衡控制依旧犀利的同时提升了照片的细节。相信很多小伙伴儿还记得iPhone 6时代的“坐弯门”,在iPhone 6s Plus上,苹果采用了全新的7000系列铝金属。保证了手机的坚固性,再也不用担心一坐就弯啦。iPhone 6s Plus (16GB)参考价格 [5688元]购买链接 [京东商城]

苹果手机有什么好玩的游戏篇(3):三星S6遭iPhone6完爆 游戏性能实测


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苹果去年秋季发布 iPhone 6 和 iPhone 6 Plus 在一系列原始性能跑分测试中的表现,碾压了多款今年发布的 Android 旗舰设备。GameBench 的测试发现,虽然 Android 手机的屏幕相比苹果 iPhone 有优势,但是图形性能并没有优势。上图为今年四月份外媒对 iPhone 6、6 Plus 和 Galaxy S5、S6 以及 Note 4 的图形性能的分析。随后 GameBench 公司对 iPhone 6和 Galaxy S6、谷歌 Nexus 6 以及 HTC One M9 进行了电子游戏性能测试。通过运行不同类型的游戏来测试设备的 MedianFPS 性能。
从整体上来说,测试中 iPhone 6 的 MedianFPS 和 Minimum FPS 性能最强。在关于设备在高性能游戏中的稳定性测试中,iPhone 6 得分最高。GameBench 在测试报告中指出,iPhone 游戏使用的 RAM 是所测试的 Android 游戏的 1/4。iOS 设备不仅在性能上强于 Android 设备,使用的 RAM,CPU 时钟频率更低。这说明苹果的 iOS 软件优化更好,这样有利于 iOS 设备在更小更薄的设备上获得更好的电池续航。
关于屏幕分辨率
Android 设备的图形性能敌不过 iPhone,很多用户会将原因归结于设备的超高分辨率屏幕。在一定程度上这种说法是正确的:比如三星的旗舰设备屏幕分辨率通常非常高——配备的处理器又有点弱——这就是三星高端设备的表现更像一款基本设备的主要原因,即使 Galaxy S6 的零售价与 iPhone 6 一样高。
但是在关于 iPhone 6 Plus 和 Galaxy S6 的最新报告中,GameBench 指出为了避开高分辨率和 GPU 性能不足的工程问题,很多游戏开发者已经缩减 Android 游戏图形,而且缩减的程度已经到了让游戏在设备上看起来并没有如想象的那样变得更好,而是更糟糕的地步。
那么 Galaxy S6 在运行游戏的时候是不是分辨率和其他设备相比更高?其实不然,GameBench 支持它能够将 1080p 或者 720p 的调整到连测试者都说不出区别的程度。
GameBench 的测试发现,同一款游戏在 iOS 和 Android 设备上运行,开发者对代码的优化程度、开发者是否设备最大帧率以及开发者设定的分辨率和渲染质量水平等会让它有不一样的表现。比如 GameBench 发现运行《侠盗猎车手:圣安德烈斯》时,虽然游戏帧率和分辨率相同,但是三星设备的速度不会更快,而是因为屏幕分辨率太高而受到了影响。虽然在分数上看不到 Android 为了图形质量缩减引起的差异,但是从 GameBench 提供的图片对比上我们还是能看到区别。虽然分辨率更高,但是 Galaxy S6 的图形在细节体现上并不如iPhone 6。iPhone /Android 实际表现
GameBench 还测试了设备运行《狂野飙车 8》和《真实赛车》的性能。这两个游戏将 iPhone 6 和 Galaxy S6 的最大帧率设定为 30FPS,不过《狂野飙车8》测试中 HTC One M8 的帧率设定较高。Nexus 6 的流畅体验最差,常常会出现严重的掉帧现象。
《真实赛车》测试中,iPhone 6 的最大帧率仍然是 30 FPS,不过所有Android设备帧率则不限。结果发现 iPhone 6 的还是非常流畅,而其他设备偶尔帧率达到最大值,不过这也是以牺牲流畅性能为前提的。
GameBench 指出当同一个画面中有多辆车同时出现,Galaxy S6 就没法很好处理,也就是说比赛开始时帧率相对较低,只有玩家的车不同时出现在画面中,它才是变得比较流畅。M9 和 Nexus 6 也非常不稳定。
测试《死亡扳机 2》时,开发者并没有针对 iOS 设定最大帧率,不过iPhone 6还运行起来非常流畅,简直是游戏主机级的图形性能,赏心悦目。而 Galaxy S6 的最大帧率就是 30FPS,HTC One 和 Nexus 6也在同样帧率,报告指出在户外场景,这些设备需同时渲染多个僵尸时,表现更糟糕。
虽然帧率最大值设定为 30 FPS 有利于提升 Galaxy S6 的帧率稳定性,但它还是只能排在第二位,因为它有时会出现非常严重的掉帧现象。
三星受挫会进一步影响 Android 的游戏前景
不仅苹果 iPhone 6 的表现优于 Android 阵营中最快的设备——三星 Galaxy S6,但是也别忘了已经上市两年的 iPhone 5s 同样有 64 位处理器,而且屏幕分辨率更低,它也能流畅运行一些移动平台的大型游戏。第二梯队的 Android 设备可没有这样的自信,包括 Nexus 6——这款设备的售价在众多 Android 设备中算是相对比较贵的。
HTC 的崩溃,LG 的糟糕表现还有今年 Galaxy S6 不如人意的销量都说明了,Android 高端设备失掉市场份额的速度比 Android 整体的速度还快。也就是说想在 iOS 和 Android 平台上同时发布游戏的开发者不得不将目标放到比例更大的低端 Android 产品上,这样针对那些高端 Android 设备的优化就会更少。

谷歌执着于将 Android 带到“下一个十亿”用户手中,而在这些用户中没有多少人会买三星推出的最贵的智能手机产品。这样 Android 成为领先游戏平台的希望就更加渺茫,很多 Android 电子游戏系统都失败了,包括谷歌的 Android TV,它们没能吸引游戏开发者认真对待 Android 平台。
三星今年的旗舰设备没能敌过去年发布的iPhone 6也说明了,为什么三星可能会急着在苹果更新 iPhone 6s 和 iPhone 6s Plus 前更新 Note 5 新品。去年虽然上市时间和 iPhone 6 以及 iPhone 6 Plus 相近,但是 Galaxy Note 4 的图形性能也还是不敌 iPhone 6 Plus。

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