qq游戏网名

来源:作文 时间:2018-09-27 08:00:33 阅读:

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qq游戏网名(共10篇)

qq游戏网名(一):

我与网络作文

随着信息科学技术的迅速发展,网络这个电子时代早已进入了千家万户,成了一个家喻户晓的事物,人们越来越多地使用互联网获取自己需要的信息。互联网上有很多网站,网站中设有各种栏目,如:新闻、体育、旅游、音乐……人们可以“足不出户便知天下事”,所以网络是一个名副其实的“万能博士”。

互联网还是一个遍布全球的蜘蛛网,人们可以随时随地和在天涯海角的亲人朋友谈天说地,不但可以听到他们真实的声音,还可以见到他们清晰的脸孔,把我们的距离一下子拉近了许多。在此,我还与网络发生了许许多多的故事呢!

记得那一次暑假,我上网玩了一下子游戏,突然之间弹出了一个小窗口,上面写道“免费玩游戏,玩到有积分拿,可以兑换惊奇大礼包,先到先得,名额有限”。我一见到,有游戏玩,又有大礼包可以拿,真是上天保佑啊!立马我好奇的心情,一下子激动了起来。我开心的摸起了鼠标,把它拖到了窗口前,一点,马上电脑就死机了。我用往常的办法,将电脑关掉并从头开机,可最后电脑还是中了病毒,我十分的后悔,后悔自己当初好奇心太重了……从那之后,我才明白了一个生刻的道理,在上网查找资料或在网上做什么事情的时候,要时刻的小心网上的陷阱,一个不小心就有可能掉入网络正一个无底洞之中。

记得那是一年级的时候,我听说了腾讯QQ这个软件,后来在腾讯的官方网站上,我了解到它是一个以聊天为主要功能的软件,于是我下载并安装了它,QQ上有很多好玩的游戏,久而久之,我便迷上了QQ游戏,每天吃完饭我就会去玩一会儿游戏,就连作业都放到了最后才做,简直有时就把游戏当做了我生活的一大部分,结果成绩就连连的下滑,最后妈妈迫不得已将电脑“没收”,这才把我从游戏这个“深坑”里拉上来。

网络是一种工具,看你如何运用,网络有益也有害。它让我们得到快乐的同时,也对我们充满了诱惑,如果我们小学生过分沉迷于网络,就会影响到我们的健康成长。如果迷恋网络就会成为它的奴隶,我的例子也就是一个很好的教训。所以我们要利用网络里面好的东西,拓展知识面,增加本领,长大后才能有所作为,否则将一事无成,百无用处.

qq游戏网名(二):

我的哥哥 YOSHI 作文


我的哥哥YOSHI20岁了,他刚考了大学。说是哥哥,其实他与我一点血缘关系都没有。在我出生前三年(哥哥5岁时),他就捷足先登,居然叫我爸是干爸,叫我妈是干妈。天呢!当时我爸妈还刚20出头。而“YOSHI”只是哥哥在的一个委员号,据他说这是哪一部卡通片里一只小鸭子的名字。YOSHI是一个相貌平平、个子不高的男生,他是个死要面子的人。

哥哥YOSHI考了两次大学。就说去年考大学吧,他考了534分,已经进“本二”线了,可他死要面子,发誓一定要考进“本一”,所以,他重念高三,今年重考,没想到今年反而比去年考得差了,才考了498分,勉强进了本三,老师们都劝他在常熟理工大学读书,专业由他自己任意选择,可YOSHI就是不愿进常熟理工大学,偏要“离家三尺”,现在他被扬州大学录取了。其实常熟理工大学是一所不错的大学,知名度年年攀升,而且就近入学还可以为父母节省一笔不小的开支。一定又他那了不起的面子在作祟,怕别人笑话他,考大学,考大学,原来考在“家门口”!这样他就会丢面子。所以,他不吃窝边草会报填了杨州大学。哎,他的虚荣心可真强呀!

YOSHI最大的爱好莫过于打游戏了。

这个暑假,YOSHI来我家玩,看见我正在看作文,就把我从电脑前赶走了,自己看起了作文,还一时兴起申请了一个号,也就是“YOSHI”。过了好几天,他写了一篇文章《一个线头》,后来看分数不高,连20分也没到,就不写了,也不上了,只上QQ聊天,最后竟玩起了QQ游戏“俄罗斯方块”。打那以后,他来我们家就是打游戏,而且经常打几个小时才肯罢休。有一天,他竟在我家打了10个小时的游戏,从早上7点一直打到下午5点多钟,连午饭都没吃,我问他:“你怎么打游戏这么熟练,这么投入?”他说:“在学校的时候,要么不上网,要上网就是打游戏。”原来是经常打游戏呀,怪不得打得那么熟练,考大学连“本二”都进不了!

不过,哥哥YOSHI这个暑假也真算没白过。

这个暑假,他的大部分时间都是在“劳动改造”,在他姐姐的服装厂帮忙,任务就是修线头和装卸服装。呵,劳动改造还真让他明白了一些道理体会到了劳动者的不易,也能原谅新买衣服上留下的线头了。用他自己的话说“……我不禁想起曾经让我憎恨不已的那个线头。我原谅了那个不相识的工人,且向他表示最最真心的感谢,感谢他的辛勤劳动。”(http:///zw/zwread.asp?id=46581)
这就是我的哥哥YOSHI!一名即将赴往扬州大学就读的大学生。

qq游戏网名(三):

未来的网络世界 作文

未来的一天,我正在玩电脑,忽然,我的QQ的信息来了,我打开一看,又是想加我为好友的人。我查看了她的资料,Q名和我的差不多,叫猫猫.我便加她到网友一栏。然后我去玩QQ游戏,问她的连连看积分是多少,她说113678.我看她的水...

qq游戏网名(四):

游戏,伴我成长 作文【qq游戏网名】

博野县兴华小学六《2》班 邓天存

说到游戏,同学们不陌生吧!而现在一种游戏已经后来居上,它就是令90后如痴如醉的---网游。

说起网游,我可是如数家珍:例如现在本班流行的QQ飞车和CF、腾讯巨作DNF、休闲射击游戏弹弹堂、实况足球、拳皇、跑跑……而谈网游,不得不提的那就是QQ了,QQ令现代人如痴如醉,里面有大量的功能,如游戏、聊天、空间、微博等等,当然还有风靡一时的农场、牧场。最初,我申请的QQ号网名叫“奥特曼”,等级到一个星的时候居然被人盗了,我欲哭无泪,只好又申请一个,加了密码保护,就一直用到了现在,已经25级了。

而随着年龄的增长,接触的游戏越来越多:从最初的4399到天书奇谭,再到赛尔号,弹弹堂,跑跑、地下城……每款游戏都令我满怀期待而来,满载失望而归。每一个游戏玩腻了就不好玩,而且模式几乎千篇一律,都是七个字:打怪、升级、完任务。

而好不容易找到个有趣点的NBA2K11,又因内存太大被老爸而删。现在只好轮泊到:好不容易上了网,却因不知道干什么而苦笑不得。还好找到了我的救命稻草——写小说。既打发无聊,又可以提高写作水平,还可以挣钱,一举三得!可写着写着,终于不知道写什么了,哭啊!

古人云:“人不可貌相,网游不可都量也!”正如那首现代网游诗说的:穿越如痴如醉,地下忘记疲惫,炫舞手鼓敲碎,问道闭眼都会,飞车百战不退,魔兽看人无罪……现在的年轻人了不得,了不得啊!

qq游戏网名(五):

某个QQ群中有n名同学在玩一个数字哈哈镜游戏,这些同学依次编号为1,2,…,n.在哈哈镜中,
每个同学看到的像用数对(p,q)(p<q)表示,规则如下:若编号为k的同学看到像为(p,q),则编号为k+1的同学看到像为(q,r),且q-p=k(p,q,r∈N*).已知编号为1的同学看到的像为(5,6).
(Ⅰ)请根据以上规律分别写出编号为2和3的同学看到的像;
(Ⅱ)求编号为n的同学看到的像.

(Ⅰ)由题意规律,编号为2的同学看到的像是(6,8);
编号为3的同学看到的像是(8,11).
(Ⅱ)设编号为n的同学看到的像是(bn,an),则b1=5,a1=6,
当n≥2时,bn=an-1
由题意an-bn=n,∴an-an-1=n(n≥2).
∴an-a1=(a2-a1)+(a3-a2)++(an-an-1)=2+3++n=

(n−1)(2+n)
2

an
(n−1)(2+n)
2
 +6=
n2+n+10
2
bnan−n=
n2−n+10
2

经检验n=1时,上式也成立.
∴编号为n的同学看到的像是(
n2−n+10
2
, 
n2+n+10
2
)

qq游戏网名(六):

某个QQ群中有n名同学在玩一种叫“数字哈哈镜”的游戏,这些同学依次编号为:1,2,3,…,n.在哈哈镜中,每个同学看到的像用数对(p,q)表示,规则如下:编号为k的同学看到的像为(ak,ak+1),且满足ak+1-ak=k(k∈N*),已知编号为1的同学看到的像为(5,6),则编号为5的同学看到的像是______.

由题意规律,编号为1的同学看到的像是(5,6),
即a1=5,a2=6,
∵ak+1-ak=k
∴a3-a2=2,即a3=8
∴编号为2的同学看到的像是(6,8),
同理可得:编号为3的同学看到的像是(8,11),
编号为4的同学看到的像是(11,15).
编号为5的同学看到的像是(15,20).
故答案为(15,20)

qq游戏网名(七):

人与人相互关爱的作文300字

[人与人相互关爱的作文300字]人与人相互关爱的作文300字 人与人相互关爱的作文300字关爱习作指导一、老师告诉你今天习作的主题是:关爱二、老师给你提几点习作要求,人与人相互关爱的作文300字.1.写一件体现人们相互关爱的事情.2.写之前想一想,事情发生在怎样的环境里,是怎么发生的,事情发展变化的过程怎样.3.写时注意人物的语言、动作、心理活动等,要表达真情实感.4.写完后可以和同学交换意见.三、请打开你记忆的闸门,搜索那些令你感动的故事.首先要理解什么是相互关爱.就是别人爱你,你也爱别人.这一件事是两个人之间的事情.写这样Qq网名的事情,可以有一个侧重点,要么是别人关爱你,要么是你关爱别人.在你的生活中,一定有自己熟悉的一些伙伴、朋友、亲人、师长…你能选择其中一个,把你们之间的事写出来吗?想一想,在你生活中,你与这个人有过怎样的交往?你们相处中什么样事情给你留下了深刻的印象?在这些交往的事情你们之间的情感有怎样的联系?是互相理解,还是互相支持;是互相热爱,还是互相怀念…我们可以从时间角度去搜索题材:懂事的时候、上学前、去年、今年、上个月、上星期、最近…我们可以从地点角度去搜索题qq游戏材:家里、学校、邻居家、外婆家、公车上、郊外…我们可以从人物角度去搜索题材:父母、外公外婆、爷爷奶奶、老师同学…在习作之前,我们应该留意身边或媒体的报道,收集人与人之间相互关爱的事例,小学生作文《人与人相互关爱的作文300字》.如,素不相识的陌生人帮骑车受伤的你看病;未曾谋面的朋友以书信、电子邮件、贺卡等方式成为你学习、生活上的良师益友;王大爷几十年如一日打扫院子的公共卫生…四、老师告诉你,本次习作要抓住的几个要点.1.写两人交往中印象最深刻的事.2.人物之间的关爱的生活细节.3.人物之间的关爱的生活细节、相互的对话描写.4.自己的心理活动的描写.5.要注意把一件事情叙述完整,把事情的时间、地点、起因、经过及结果写清楚,写具体.6.写出自己的真情实感.五、老师教给你选择材料的方法.:(l)首先,选择材料一定要围绕中心.我们要写\"一件体现人们相互关爱的事情\",就要选择能有力地说明、突出、烘托文章的\"相互关爱\"的中心的材料.(2)其次,选择的材料要典型.也就是说,选择的材料,要最有特征,最有代表性,最能有力地表现人物的特点,最能集中地表现文章的相互关爱的中心.有位大作家曾经说过,用最有代表性的典型例子,来说明小伙伴基本的特点,给人的印象是会清楚明白的,也是会突出的.(3)选择材料还要真实.这一条应作为写人作文选择材料的重要标准.学习写人的记叙文就要写\"真人\",这才是有利于作文水平提高的正路.相反的,\"避\"开真人不写,去\"编\"去\"造\",对于作文水平提高是很有害的.  〔人与人相互关爱的作文300字〕随文赠言:【失败是什么?没有什么,只是更走近成功一步;成功是什么?就是走过了所有通向失败的路,只剩下一条路,那就是成功的路.】

qq游戏网名(八):

材料一:近年来,越来越多的中学生以便于与家长联系为名开始带手机上学,可有些学生手机到手后却经常利用无线网络系统上网看电子书,聊QQ,玩游戏,更有甚者利用手机上网浏览不良信息,深受其害。
材料二:“如不妥善应对,会如电影《手机》上所说,手机成了手雷。”山西省一些中小学教师说。“不良电子书对中学生的影响,如近视等问题,相对特征比较外显,容易引起家长、老师的警觉并加以控制和引导;而对孩子心理健康的影响,却是以一种长期渗透的方式,在潜移默化中发生作用。对思想不成熟,辨别力、抵制力较差的中学生而言,大量浏览电子书上的不良信息可能令其难以自拔,轻则影响学业,重则影响其人生观、价值观的形成,甚至走上歧途。”
(1)结合材料谈谈上述问题对青少年的危害。(三方面即可,6分)
(2)请你给上述问题的解决提两条合理化的建议。(4分)

(1)危害:a对思想不成熟,辨别力、抵制力较差的中学生而言,大量浏览电子书上的不良信息可能令其难以自拔,轻则影响学业,重则影响其人生观、价值观的形成,甚至走上歧途。b不良诱惑还会危害人的身体,损害视力,毒害人的心灵,影响人的身心健康;c会使人不思进取,放弃美好追求,影响个人进步和发展;d会使人无视法律的尊严,损害他人和社会,走向违法犯罪的道路。(一方面2分,共6分,其他答案言之成理者亦可)

(2)家庭中父母对子女的手机的消费和使用要予以合理的管制;学校要加强对学生的管理和教育;中学生自身应提高辨别觉察能力,自觉抵制不良诱惑,健康成长。

(一方面2分,共4分,其他答案言之成理者亦可)




【qq游戏网名】

qq游戏网名(九):

和网络交朋友 作文

今天的我们生活在一个互联网的世界中,作为新世纪的一名小学生,我呢,也当然身处于网络之中,感受着互联网给我的学习和生活带来的变化。
互联网可真是一位神奇的魔术师。在网络上,许多事情只需要轻轻一挥他的魔杖,就能轻松地解决。网络更有超大的信息量与飞快的更新速度,让我不必去翻阅一本一本的书,便能轻松地找到答案。轻轻点击、回车,所有想知道的东西在短短的几秒钟之内便可查询。这不但方便了我的学习,而且也更好的加大了知识的储量。有一次,老师布置我们查找关于中国古代书法家的故事。恰好我的家里没有关于这类的书,我便飞快地登陆网站进行搜索,很快就找到了一篇关于清朝著名书画家郑板桥“好联不打折”的小故事。这个小故事内容真不错,后来还被老师在班上讲给同学们听了呢!网络还给我们提供了一个和朋友、同学沟通交流的平台。暑假时,我听许多人说网络上的QQ非常有趣,有聊天以及多种娱乐功能。听到这话后,我决定也要试一试。我先申请了一个QQ号码,结交了许多网友,和他们聊天,谈心,每次聊天结束我们双方都很愉快。日子久了,我还添加了好几个同学为好友。假期里,我们又在班级的QQ群里畅所欲言,互相讲笑话、交流学习等等。现在,每当我打开QQ,看到那一个个闪动的头像、可爱的表情和对话框里传来的搞笑话语,内心就感到无比的放松与愉快。今年在QQ里又刮起了一阵博客风,那博客就是QQ空间,我也开通了一个。我把我的一写想法和心情记录到了里面的日志里。刚开始,我只是写几句话,现在我还自编自写了小说。我的QQ空间开通没多久,访问的人数都有100多人了呢!我觉得通过写这些日志,不仅表达了我的心情和想法,还锻炼了我的写作能力,这里可真是一个练笔的好地方哦!每每看到我的QQ好友,甚至一些陌生人来评论、留言,我心里就感到很开心。
当然,这段时间我也听说过许多孩子因为迷恋网络而影响生活与学习的故事:有的去玩暴力游戏,脾气变得很暴躁、粗鲁;还有的因为看网络上一些不健康内容影响成长;有的迷恋网络每天只知道上网,不知道还有学习任务要完成,等等。我也好担心自己会把握不好呀!还好,我的爸爸妈妈总是能够耐心地给我讲道理,让我懂得了如何正确地去使用互联网。现在我就明白,网络是没有好与坏的,关键在于我们怎样去使用它。如果我们可以正确地使用网络,网络便可以成为我们的好帮手和好朋友。我希望所有同学都能健康地在网络中遨游!

qq游戏网名(十):

某个QQ群中有n名同学在玩一个数字哈哈镜游戏,这些同学依次编号为1,2,…,n.在哈哈镜中,每个同学看到的像用数对(p,q)(p<q)表示,规则如下:若编号为k的同学看到像为(p,q),则编号为k+1的同学看到像为(q,r),且q-p=k(p,q,r∈N*).已知编号为1的同学看到的像为(5,6),则编号为n的同学看到的像为(
n

由题意规律,编号为2的同学看到的像是(6,8);
编号为3的同学看到的像是(8,11).
再设编号为n的同学看到的像是(bn,an),则b1=5,a1=6,
当n≥2时,bn=an-1
由题意an-bn=n,∴an-an-1=n(n≥2).
∴an-a1=(a2-a1)+(a3-a2)++(an-an-1)=2+3+…+n=

(n−1)(2+n)
2

an=
(n−1)(2+n)
2
+6=
n2+n+10
2

bn=an-n=
n2−n+10
2

经检验n=1时,上式也成立.
∴编号为n的同学看到的像是(
n2−n+10
2
n2+n+10
2
)

答案为:(
n2−n+10
2
n2+n+10
2
)

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