影视后期实习报告

来源:实习报告 时间:2016-04-21 10:53:10 阅读:

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第一篇:《影视后期制作实习报告》

影视后期制作

实习报告

题 目: 电气系视频欣赏

所属系、部 : 电子信息与电气工程系

年级、 专业: ?

姓 名: ?

学 号: ?

指 导 教 师: ?

实 习 时 间: 2009.11.23——12.4

目录

一、 实习目的………………………………(1)

二、 实习要求………………………………

三、 文字剧本………………………………

四、 分镜头稿本……………………………

五、 实习心得………………………………

六、 参考文献………………………………

1) 1) 2) 7) 8) (((((

实习报告

一、 实习目的

通过两周的影视后期制作实习,主要是让我们学习after effects软件制作动画的方法,学习动画中的一些设置技巧并且能够熟练的掌握动画的控制。特效的使用也是这次实习的重要目的,主要是让我通过对他的了解,自己能够很熟练的对参数进行设置,其次重要的一点是让我们学会能够自己制作一些常见的特效,对以后的使用也会有很大的帮助。这次实习同时也要我们能够熟练的运用premiere,这个软件主要是影视后期制作的一个基础软件,可以进行视频和音频的编辑和剪辑,同时也可以制作一些简单的图片视频。这两个软件结合使用,对做视频会有很大帮助。

二、 实习要求

这次实习主要是要我们每人做一个5到8分钟的视频,视频的内容自己设定,要运用我们所需的软件制作一些特效和效果,其次是要我们掌握after effect软件编辑、调试基本知识和技能,同时对于做一些简单的视频有更好的了解。

三、 文字剧本

素材搜集

时间:2009-11-24到2009-11-26

内容:电气系的建设成果,各专业概况,自备素材

途径:自己归纳及整理,老师帮助,网上相关资料,其他。

素材处理

时间:2009-11-27到2009-11-28

分工:素材汇总处理:?【影视后期实习报告】

第一章负责人?

第二章负责人?

第三章负责人?

处理要求:把每一章所需要的视频数量确定下来,然后对其进行处理,处理的同时要把每一个视频进行编号,方便以后工作的进行.

后期制作

结构:总分总

主线:以电气系的各个时期建设成果为主线

第一章 华丽篇章

主线:电气系的成果展

大致内容:电气系各阶段的建设成果

第二章 峥嵘岁月

主线:电气系的发展史

大致内容:电气系各个专业的发展史

第三章 展望未来

主线:电气系的发展前景

大致内容:述说电气系未来的发展方向的相关视频

后期制作分工:

第一章负责人?

第二章负责人?

第三章负责人?

四、 分镜头稿本

第一章:华丽篇章(备选项:含苞欲放)

主题:电气系的成果展

思路:以校庆70周年为契机(简单介绍学校70年的历史线索)——展现电气系在纺专深厚文化下的快速成长(主要表现的是电气系在纺专怀抱中的快速成长成果,即是要表达出含苞欲放的感情)——片头结尾,可以以书记的视频来述说电气系一路走来的不易,即可为下一篇章埋下伏笔。

镜头一:片头用字幕展示,呈现出该设计所要表达的主题,可以借鉴校庆70周年晚会视频的开头(题目参考:纺专七十年承载电气系风雨13年、打造西部特色高专,争创我校特色系部),主要采用视频文字特效,给人一种宏伟气势和努力开放,不断向前发展的视觉效果。

镜头二:呈现我校七十年辉煌历史,充分利用能够展现纺专历史的照片; 在这几天时间内,不能实现毕业设计方案,就采用如下方案:

从纺校30年代至今,在每一个阶段中选择一到两张代表性照片,以纪实的表现手法展现,搭配文字,述说纺专艰辛,衔接就用花的开放视频承启下一部分电气系发展成果的主题内容。

镜头三:切换到主题电气系,拉出电气系近年所取得的各种成果(该特效仿佛你已经做出,直接可以采用);

表现方式:立体图片展现,移动特写来展现电气系成果。

注意:从我系的师资队伍、党群建设和专业建设(参考:我系就业情况)成果来展现我系风采,其重点放在专业介绍,展现我系特色,该镜头用一些优秀毕业设计、学生在校实习视频等展现专业建设的成果和成熟,突显出我系实践操作性强、社会适应性特点。所以,用相应视频来展现可能比照片展现更好;

镜头四(第一章与第二章的衔接):直接用图片或者文字承启下章内容。

第一章特效

特效一:片头以宇宙流星围绕一个中心,由内向外扩散而起头,能够达到吸引人要求,振奋人心的感觉(如能够做到校庆晚会视频旋转的效果更好);

特效二:片头之后,文字出现,需要有文字特效,大标题以闪光字出现,要做到快速闪过且又能发光的效果,小标题则是以立体字呈现,一个字一个字落下,能够起到突现主题的作用;

特效三:大小标题呈现在屏幕之后,停留片刻,大小标题由外而内朝流星飞出的中心运动;

特效四:随着字体向内移动,纺校各阶段的照片也随四方而来汇聚成四堵墙面,随之而进入,然后纺校70年都会形成一条时光隧道;

特效五:纺校70年呈现完之后,纺校未来规划图从时光隧道中心飞越而出,充满整个屏幕,再加上字幕说明,在纺校美好规划和发展历程中,电气系也在不断发展和壮大;

特效六:在介绍电气系成果时,由于其各部分不具有很强的联系,所以要运用空间特写的效果,即要达到3D空间效果。

第二章:峥嵘岁月

主线:电气系的发展史

场景一:(特效利用课堂上影视之窗的效果,用四张展示现在学校繁荣的图片,中间用一张1996年学校成立时校区图片,引出成立之初的电气系)。成立之初仅由传统的电气技术和汽车电子组成,系党总支在落后硬件设备、薄弱师资力量落后条件下,开始艰难历程的探索(画面上主要介绍成立之初的专业构成以及当时所拥有的设备和师资力量)

场景二:随着时代的发展(用一则城市建筑风貌来体现城市的发展),在校领导的指导下(用校领导的开会图片或视频来展现),我系新增了专业和设备,师资队伍壮大(画面上介绍新增的专业,设施和师资壮大[教师合影的图片])

场景三:XXX年纺校迁徙犀浦,在校领导的指引下,我系也由三瓦窑向犀浦迁移(画面由新校区的学校景色图片、教学楼以及学生活动图片构成),实现了系的统一和汇聚。

场景四:自2007年起,我系专业壮大,教学环境明显改善(教学设备图片、教学环境图片)

场景五:场景五:主要是用字幕来介绍我系精简专业,重组系领导机构,适当配以相关的图片

第二章特效:

特效一:场景一开始的“影视之窗“效果,用四张展示现在学校繁荣的图片,中间用一张1996年学校成立时校区图片

第三章:展望未来

主题:电气系未来的展望

第二篇:《影视后期专业实习报告》

影视后期专业实习报告

即将面临毕业,学校为我们安排到了一家动漫公司实习,既然选择了动漫这个专业,就要好好去学,在大学里学的知识却不知道如何运用,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对动画的了解,找出自身的不足。刚来到公司的时候不知道该做些什么,动画涉及的知识面很广,自己在大学学的那些只是三脚猫功夫,在商业领域里根本没有用武之地,所以只能是参观公司,了解一下动画制作的一些流程。接下来的日子里,我们就开始练习手绘,传统动画行业关键是要看手绘功夫,线条要流畅动作要连贯速度要快,要达到这些要求不是一朝一夕能练出来的,刚开始一天画几十张就喊累了,却不知老员工一天上百张的量,要达到这种境界,不仅要时间还要花大量的精力去练习,手绘是基础,是每个从事动画行业的人必须要掌握的。经过两个月的练习进步了许多,不仅仅是练习线条,还要学中割,了解人物运动规律,自然现象等等。对于传统动画我又有了进一步的了解,分工上比较复杂,一部完整的传统动画片,无论是5分钟的短片还是2小时的长片,都是经过编剧,导演,美术设计,设计稿,原画,动画,绘景,描线,上色,校对,摄影,剪辑,作曲,拟音,对白配音,音乐录音,混合录音,洗印等十几道工序的分工合作,密切配合,才可以顺利完成,但是动作看起来要顺畅得多。

现在动画制作也逐渐由电脑来操作完成,Flash是最常用的软件,我们也必须学,有了之前一点手绘基础,就要运用到电脑中去,之所以刚来实习的时候要练习手绘就是这个原因。开始用软件制作动画时,很乱很烦躁,经常忘记某个步骤而不能播放,还会遇到很多困难,比如转面动作,转面是动画中常碰到的情况,就是动画角色从正面转到侧面或者从背面转到正面等这时画起来比用传统方法更加费力,毕竟用鼠标和绘图笔没有真正的纸笔好操作,但是也渐渐去克服了,毕竟学习动画这条路是很漫长的,没有吃苦耐劳的精神是走不下去的。这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。不管现实怎样,国情怎样,想投身动画事业中,单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。这次的暑假实习我选择了一家装潢设计公司,因为平时在学校从事编辑排版工作很想有机会到外面类似的公司里面实习一下,使自己的基础更牢固,技术更全面,实习的内容是学习平面设计

(Photoshop和CorelDraw的使用)。因为考虑到以后毕业有可能从事这个行业的工作,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对各种平面设计的了解,找出自身的不足。【影视后期实习报告】

这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。第一天来到公司,不知道该做些什么,什么也插不上手,只是这里看看,那里逛逛,最终还是公司里的老师给我指了条路,让我用Photoshop和CorelDraw软件模仿教程做一些简单的图片,终于找到事情做了,于是我就乖乖的做起了图片。说实话我以前在学校的时候也这样做过,不过效果没有这么好,因为以前一遇到难的或不懂的就停下来不做了,而现在有老师在旁边,有不懂的就问,这使我受益非浅。假如在作图的过程中如果使用几个小技巧,确实可以达到事半功倍的效果。

一、photoshop小技巧1.制作圆角矩形方块首先在photoshop中建立一个新文件,在文件上用矩形选取工具画一个矩形框,接着选择选单select→feather,输入半径值,数值越大则圆角矩形的半径越大。在选取区中填入颜色后,取消选取范围。选取选单image→adjust→threshold,由调整thresholdlevel来改变大小,如此就会产生您想要的圆角矩形大小。若要产生圆角矩形的选取区,可以在选取区作用的环境下,切换到快速遮罩模式,同样执行threshold以获得您想要的遮罩。2.高解析制作在用photoshop制作网页图形的时候,许多朋友为了快速的操作,都会把图选择低解析度进行制作,但是有些滤镜会因为图形解析度的不足,而无法处理,最后出来的效果也很差。所以建议大家在处理类似情形时,可以先在高解析度下完成绘制、影像编辑等工作,然后再向下取样,将影像缩成最后的大小。3.保留选取范围大小当您在photoshop中使用imagesize或cancassize改变影像大小时,原本在影像中选取的范围也会跟着改变,如果想要保留原本的选取范围,可以先切换到快速遮罩模式下(按下键盘上的q键),然后再选择“imagesize”或“canvassize”。

【影视后期实习报告】

使用imagesize指令会将影像与选取范围一同缩小;若使用canvassize指令则只会将影像缩小,而选取范围仍保持原有的大小。记着再将快速遮罩模式切换成标准模式。

4.快速隐藏图层如果您在photoshop中只想要显示某一层图层的影像,是不是得一一将其他图层隐藏起来呢?这里有一个既快速又方便的作法:只要在图层面版上同时按住ctrl+alt以鼠标点选欲显示的图层的眼球图示,就可以将其他图层通通藏起来。另外也可以用ctrl+alt+快速键调整图层的前后次序。

二、coreldraw小技巧【影视后期实习报告】

1.擦去错误线条如果您使用coreldraw中的手绘铅笔工具,不小心把线条画歪了或画错了,您不必急着将线条删除,只要立刻按下shift键,然后反向擦去即可。

2.动尺规在coreldraw中事实上是可以让您自由移动尺规的位置,只要在尺规上按住shift键以鼠标拖移,就可以将尺规移动。如果您想将尺规放回原位,则只要在尺规上按住shift键迅速按鼠标键两下,就会立即归位中,我锻炼了自己动手技巧,提高了自己解决问题的能力

第三篇:《大四影视制作的实习报告》

影视制作的实习报告

一、实习目的

通过半月的影视后期制作实习,主要是让我们学习after effects软件特效制作的方法,学习视频特效中的一些设置技巧并且能够熟练的掌握特效制作的控制。特效的使用也是这次实习的重要的目的,主要是让我通过对他的了解,自己能够熟练地对参数进行设置,其次重要的一点是让我们学会能够制作一些常见的特效,对以后的使用也会有很大的帮助。这次实习同时也要我们能够熟练的运用premiere软件,这个软件主要是影视后期制作的一个基础软件,可以进行视频和音频的编辑和剪辑,同时也可以制作一些简单的图片视频。这两个软件结合使用,对做视频会有很大帮助。

二、实践地点

大四第一学期末,我去贵州黔尧文化产业有限公司的后期剪辑部实习影视制作。 时间:2012年12月25日至2013年1月10日。

三、实习内容

实习的内容与我的专业相关,影视制作方面的东西是我很感兴趣的。这次实习是我第一次正式与社会接轨踏上工作岗位,开始与以往完全不一样的生活。每天在规定的时间上下班,上班时间要认真准时地完成自己的工作任务,不能草率了事。

1 制作前期

前制作期的工作内容为节目制作前的准备工作,如策划、构思创作,资金的筹集、分镜头剧本、场景设计和选择、选演员等。当然这些都是最基本的工作,但也是非常重要不可或缺的工作。

2 制作期

所以的基本制作完成后,就进入了拍摄阶段,这一阶段需要完成以下工作:设备的选择和整备、拍摄提纲的制定、拍摄计划的制定、内外景拍摄(同期声)。这些都是关乎电视成败与否的关键因素。一旦疏忽,给电视制作带来的损失可以说是无法估计的。

3 制作后期

制作后期是制作后的各种整理工作,通常包括剪辑加入特殊效果及对所拍摄的结果做修

正。还有就是录制对白和编辑混录。在这里特别要说的是加入特效。由于电视技术发展的局限性,很多电视效果实际上是拍摄不出来的,这就需要利用专业的软件来在所拍摄

的画面中加入电子特效。剩下的就是复制、发行了。整个电视制作流程基本上就是这样。但和电影不同的是,电视还可以进行现场直播。现场直播的流程很简单。除了在筹备阶段和传统的电视制作一样以外,接下来现场直播所要做的就是现场拍摄、切换、播放了。

在实习过程中,作为摄影专业的学生,我对视频制作有了新的认识,同时,也对自己今后要走的路有了新的规划,我的目标就是成为一名优秀的后期制作人,无论是电视还是电影,都希望能乐在其中并有所贡献。现在,我只是一名四的学生,掌握的电视技术还很浅,想要成为一名合格的视频制作人必须要掌握各种制作编辑的手段和技巧,在实习过程中,我目睹了后期编辑的过程,实在感叹,原来要掌握一门技术,决非易事:后期编辑是一项涉及众多内容的、复杂而细致的工作。有三个阶段:

(1)准备阶段(熟悉素材、编辑提纲):

在编辑过程中,准备阶段是一个很重要的阶段。准备工作作得越充分,编辑时越省时省力、得心应手。

熟悉素材是对拍摄到的原始图像和原始声音素材进行了解和鉴别,并对照脚本内容,在素材的基础上建立形象系统。

编辑提纲是编辑工作最主要的环节,也是画面组接的基本依据。根据脚本的内容和素材情况,编辑提纲要对内容、结构、每部分内容的大致时间有较精确的设计和表述。编辑提纲细致、周到,可以给编辑工作带来方便:其一,可以使结构完整、匀称、各部分内容比例得当;其二,可以保证选用最好的镜头;其三,可以提高效率,并保证节目时间精确无误。

(2)编辑阶段(整理素材、选择画面、剪辑):

编辑阶段是编辑工作的最主要阶段,主要包括以下几项工作:

整理素材。是对原始素材进行分类和整理。主要是给素材带编号,然后逐个记下每个镜头的内容。整理素材是剪辑的一项很重要的工作,素材整理得越有条理,剪辑越容易找到所需用的镜头。

选择素材。是在众多的素材中选择和确定可用的镜头,然后根据编辑题纲所提示的内

容分别进行归类,将不同磁带上的镜头标示在编辑提纲上,以供剪接时寻找。

画面组接。是按内容要求的顺序将一个个镜头组合在一起,用来表达创作者的思想和意图。它需要用特殊的画面语言使内容连贯起来,并通过选择剪接点和决定镜头长度来创造一定的艺术效果。通过画面组接使原本零碎的素材成为一个完整的艺术整体。有时,为了达到更好的效果,剪辑又被分为粗编和精编两个阶段。

(3)检查阶段(意义表达、声音、画面):

检查阶段是在画面组接完成的基础上进行的。它主要涉及这样几方面:

首先是检查意义表述是否有问题,这一工作主要判断:叙事是否符合真实性的原则;是否符合生活逻辑;是否条理清晰,顺畅连贯;结构是否完整匀称;内容之间的联系是否合理自然;各种结构因素的比例是否得当;意义表达是否有问题;组接点的选择是否恰当;有无技术失误;运动的把握是否流畅;场面过渡是否自然等。

其次是检查声音是否有问题:声音质量是否符合技术标准,声音是否连贯、完整,声画同步是否准确等等。

三、实习总结

打开媒体大门的钥匙

第一把钥匙——实习前要做好充分的准备

我发现在实习前做好准备是非常重要的。俗语都有说磨刀不误砍柴工。这里说的“磨刀”有两个方面,一个是指硬件方面的,一个是指软件方面的。

所谓的硬件,就是实习前一定要把应该准备的证件准备好,例如个人简历。可能个个媒体或者公司的要求不同,所以尽可能在去报到之前问清楚单位是需要什么证件或者证明之类的,都要事先准备好。不然,在报到的当天就可能丢三落四的,弄得自己很狼狈。同时也会给对方一个不好的印象,认为你没有做好准备的功夫。

讲到软件,其实也就是个人素质和能力的准备。当你知道你将要到电视台或者平面媒体,网站等地方实习的时候,你就要开始准备了。其实理论上的知识,我们已经学了很多,而学院也提供了很多平台让我们尽可能的多实践。但是各个媒体的性质和风格都是不一样的,这就需要你多做功课了。

例如,当我知道我即将要到杭州凯风教育咨询有限公司实习的时候,我就花了很长的

一段时间去看他们以前做过的视频,并且通过上网查资料去了解各个栏目的风格,制作方式等等。所以当我被分后期制作部时,我已经对这个部门是有一定的了解和认识。

总之,机会总是留给有准备的人的,所以在实习前多做准备,那就等于在实习时给自己加了很多分。

第二把钥匙——尽快的融入团体

其实,无论是实习还是以后工作,能不能尽快的融入团体中就决定了你前进的速度快还是慢。媒体从业人员更甚。

由于是实习生,所以跟人打招呼都是怯怯的。但是我发现这样下去不是办法,我要想办法融入这个团体当中去。然后我就观察我们部门的老师同事时如何做的,观察了一个下午后我得出了几个结论:首先,逢人就问好,要有礼貌,热情大方。无论是编导,主持人还是清洁的阿姨,都会主动的问好。第二,要会很用心地记住人家的名字,第二次见面地时候,仅可能的马上能准确的说出他的名字,这让我很值得学习。

第三把钥匙——每个人都是你的老师

制作组里面都是年轻人,年轻人之间自然隔膜会少一点。但是既然自己是实习生,即便他们跟自己同龄也是自己的老师。他们的工作经验比我们多,实战经验丰富,而且他们都是老工作人了,对这个环境的熟悉程度是我所不能比的。所以无论在什么时候都要多学习。

第四把钥匙——要多与其他学校的实习生交流,互相学习 。

除了跟学习制作视频外,我觉得实习还是一个很好的对外交流的机会。后期制作部里有来自各个大学的实习生,每个学校学生都会有自己很独特的心得体会。在交流的过程之中,我们可以把各自的教学模式,学到的知识进行一个交流,吸收,学习,取长补短。【影视后期实习报告】

实习,就像进了社会大熔炉一般,千淘万漉虽辛苦,就算被磨练得遍体鳞伤,也要摩拳擦掌,做好又一次投身熔炉的准备。在学校与社会这个承前启后的实习环节,我对自己、对工作有了更具体的认识和客观的评价。经过实习的洗礼后,我身边的人都觉得我变得成熟了,不仅是形象上的,更多的是对事情的看法和对媒体这个行业的认识。在实习这段日子拿到的四把钥匙,我也将会时时刻刻的带在身上,因为,我已出发!

第四篇:《《影视后期实训》实训方案》

影视后期合成实训方案

课程代码: 9901348

课程类别: 专业必修课

适用专业: 计算机多媒体专业

实训学时: 112学时

开课系部: 信息系技术系

教研室: 计算机多媒体技术

课程负责人: 马 清

海南经贸职业技术学院

一、课程性质与作用

《影视后期合成》是多媒体技术专业的主干课程之一。本课程运用数字技术进行影视后期设计与制作。应用文字、图片、视频、音频等素材通过后期合成技术,设计制作出图文并茂、音像俱佳的各类音像制品,是多媒体技术、影视动画、电脑艺术设计等多个相关专业领域不可缺少的重要环节。本课程对学生职业能力的培养和职业素养养成起着主要支柱作用。该课程结合项目教学,形成了鲜明的专业特色。取得了良好的社会效益。

二、实训目的

(1)掌握After Effect的基础知识及动画合成;

(2)学会使用After Effect特效;

(3)了解After Effect 的高级动画控制;

(4)掌握After Effect 的渲染输出;

(5)会综合利用After Effect的相关技术解决学习和工作中的问题。

三、实训内容

1.基础实训项目

【影视后期实习报告】

(1)作品要求:

按照《影视后期实训指导书》要求完成十个项目的制作。

(2)提交内容:【影视后期实习报告】

十个项目源文件,并填写十个项目实训报告。

2.综合作品

独立制作一份影视制作作品,时长要求至少3分钟。具体要求与得分细节如下。

(1)作品要求:作品必须符合以下7点要求。

○1必须为原创。

○2要代表自己的真实水平。

○3时间至少3分钟。

○4内容健康积极,言之有物,不能空洞无物。

○5有个人配制的声音(音效,背景音,素材音等等)。

○6使用软件以After Effect为主,结合photoshop,premiere,maya等软件进行制作。

(2)提交内容:

 电子作品:一个After Effect或premiere源文件,一份导出的AVI格式文件

 综合实训报告:说明包括影视作品的构思,制作过程中遇到的难题,解决了哪

些问题,还有哪些问题没有解决,以及自己在制作过程中的收获

 PPT作品介绍:介绍自己的作品和制作过程中的心得和提高等等。

四、实训时间安排

五、实训步骤与指导

(1)教师布置实训任务:实训目的、实训要求、实训时间安排、进度安排等。

(2)学生在明确任务的基础上,开始设计、构思和准备。

(3)学生进行设计。对存在的共性问题,教师作集体解答,对个性问题,个别解决。

(4)对所学知识归纳整理,提高作品的设计与制作的实际能力。

(5)撰写实训报告,教师作指导。

六、实训评分标准

本实训通过作品结合实训指导书的方式考核学生的学习情况。

考核方式进一步强化形成性考核,进一步接近职业化的标准,主要包括三部分:一是基础实训项目和综合作品的制作,要求每一位同学完成基础实训项目后,独立完成综合影视后期制作作品,加强学生的动手能力。二是完成综合实训报告的填写,要求手写,主要考核学生在作品中的职业表达能力和行业规范。三是平时成绩,通过学生平时的学习情况,作业情况,到课率等考察学生的平时表现。

即实训总评成绩=基础实训项目(40%)+综合作品(40%)+实训报告(10%)+平时成绩(10%)。

基础实训项目 40%

作品 40%

实训报告 10%

平时成绩

┠————考勤 5%

┠————课堂表现 5%

合计: 100%

1.作品评价标准

(1)作品内容选择灵活。内容可以是广告、电子动画相册、影视片头等。(内容不得与以前的实训作品重复)。

(2)上交作品内容的规范化。上交内容包括AE源文件或premiere源文件一个,影片文件avi文件一个。实训报告一份,要求必须手写。

(3)作品的原创性。作品必须是个人独立完成,自己独立完成影视特效的各个部分,若有配音也要求是个人录制。素材声音可以从网上获取。

具体评分见下表:

2.实训报告评分标准

采用倒扣分制,总分100,以12%的比例入期末总评成绩。

(1)字数不够800以上,扣1~20分。

(2)书写不规范者,扣1~20分。

(3)说明书空洞无物,没有与自己具体的作品实践相结合,扣1~40分。

(4)没有自己的总结和感悟,扣1~10分。

(5)抄袭,不及格。

3.平时成绩评分标准【影视后期实习报告】

平时成绩由考勤、课堂表现组成,也采用倒扣分和加分制,每个同学一开始都以平时成绩100分计,期末通过加减,剩下的分数即是本学期平时成绩。按40%的比例汇入期末总评成绩。

(1)考勤,迟到一次,扣5分,旷课一次,扣10分。(以点名为准)

(2)课堂表现采用加分制,回答问题,课堂操作等表现很好者,可加1~5分。

七、教材及主要教学参考书

[1]康东 马清 李兵著.影视后期合成实训指导书

[2] Adobe公司著. Adobe Affer Effects CS4 经典教程. 北京:人民邮电出版社,2011.

八、说明

1.编制单位:海南经贸职业技术学院学院信息技术系

2.编制人:马清

3.编制时间:2013-9-1。

执笔人: 教研室: 系(部)教学主任审核签名:

第五篇:《数字影视多媒体专业 顶岗实习报告》

石 家 庄 职 业 技 术 学 院

顶岗实习的岗位技术工作报告

室内设计师助理实习报告

姓 名 郑伟佳

学 号 0807284101

专 业 多媒体影视后期

班 级 多媒体1班

指导教师 胡国宁

完成时间 2011.5

艺术设计系

实习单位: 河北互动影视传媒有限公司

前言

说到包装,似乎都知道它的意思,但对电视包装的定义、对它的内涵和外延、对它的作用却很少有人作过更深入的研究和探讨。其实,包装是借用的词,一般意义的包装是指对产品进行包装而言的。之所以把包装拿过来用到电视上,是因为产品的包装和电视的包装有共同之处。它的定义是对电视节目、栏目、频道甚至是电视台的整体形象进行一种外在形式要素的规范和强化。这些外在的形式要素包括声音(语言、音响、音乐、音效等)、图像(固定画面、活动画面、动画)、颜色等诸要素。

电视节目、栏目、频道的包装,可以起到如下的作用:突出自己节目、栏目、频道个性特征和特点;确立并增强观众对自己节目、栏目、频道的识别能力;确立自己节目、栏目、频道的品牌地位;使包装的形式和节目、栏目、频道融为有机的组成部分;好的节目、栏目、频道的包装能赏心悦目,本身就是精美的艺术品。

包装是电视媒体自身发展的需要,是电视节目、栏目、频道成熟稳定的一个标志。如今电视观众每天要面对的是几十个电视台和电视频道,是几十种类型的节目和栏目。各台、各频道、各栏目之间存在着非常激烈的竞争。观众既有主动的选择权,又有非常大的盲目性。在这种情况下,包装所起的作用是不言自明的。重视商品的包装和广告推介是商家们的必要策略,电视节目、栏目、频道的包装应该和商品的发展有一定的相通之处。作为同时播出的几十个频道来说,电视观众选择了你,是你的成功;而没有选择你,你的一切辛苦和投入就等于零。要观众选择你的重要条件是了解你,包装则是了解你的最直接的手段。

目录

第一章 公司简介„„„„„„„„„„„„„„„„„„„1

第二章 实习岗位简介„„„„„„„„„„„„„„„„„2

第三章 实习内容„„„„„„„„„„„„„„„„„„„3

第一节 了解影视后期制作的步骤„„„„„„„„„„3

第二节 了解室内设计方法„„„„„„„„„„„„„4

第三节 设计软件使用技巧„„„„„„„„„„„„„4

photoshop小技巧 „„„„„„„„„„„„„4

第四章 实习心得„„„„„„„„„„„„„„„„„„„9 结束语 „„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„11

第一章 公司简介

河北伟诺广告有限公司,专业制作电视广告,平面广告,优良的制作团队,专业的设备,我们由全案策划开始,用充满智慧的创意文案,为您的企业打造最具市场战斗力的品牌形象。

捕捉瞬间,广告天下,河北伟诺广告有限公司。

第二章 实习岗位简介

本人进入河北伟诺广告有限公司进行工作,担任影视后期制作。

,需要了解以下几点:

1. 脚本,想法 感觉 创意

2. 进一步掌握计算机设计软件的运用,如ps,3dmax,cad等。

3. 尝试将自己的软件技术与美学设计功底相融合运用到实习过程中。

4. 掌握客户心理想法。

5. 培养人际交往与社交能力,为日后相关技术工种作准备。

第三章 实习内容

第一节 了解室影视后期制作的步骤

安装

1. 将安装光碟放入CD-ROM

2. 按照屏幕提示一步一步安装Ulead VideoStudio

制作数字活动视频时会用到下述应用软件,在安装Ulead VideoStudio软件时应同时安装: l QuickTime 3

l NetShow Tools 运行Ulead VideoStudio:

l 双击桌面上的Ulead VideoStudio图标(或Video Wizard)

l 或者在视窗‘开始’处,选Ulead VidoeStudio (或Video Wizard)

设定DV支援

随着数字视频(DV)的出现,要把它捕获到电脑,进行编辑和录制并不是一件容易的事情。必须按照你的IEEE-1394捕捉卡的安装说明,并参阅数码摄象机的使用指南进行正确的硬件安装。

设定Ulead VideoStudio

1. 将数码摄象机接上IEEE-1394捕捉卡

2. 打开摄象机电源,设成Play(播放)模式(或VTR模式)。

3. 运行Ulead VideoStudio

4. 单击Global Options(全部选项)键,选中Change Capture Plug-in(改变捕获插件)

5. 选择适当的DV捕获插件(依硬件而不同): Ulead DirectShow Capture Plug-in 或者 Adaptec Capture Plug-in. 如果改变了插件选项,必须重新启动VideoStudio.

6. 转至Capture Step(捕获步骤),测试你的设定

你也必须设定如何用Ulead VidoeStudio来控制你的数码摄象机,根据你的捕捉卡进行正确的设定。你可能要尝试几种设定来最终确认哪一种设定能正常工作。

设定DV控制设备

1. 单击Global Options(全部选项)键,选中 Select Device Control(选择控制设备)

2. 在Select Device Control对话框中单击Current device(当前设备)

3. 根据你的硬件来选取:MS 1394 Device Control, TI 1394 Device Control,

或者是Adaptec 1394 Device Control

视频精灵(Video Wizard)

视频精灵提供了最快捷、最容易的途径以期在你的电脑上捕获视频,编排场景,最终制作一部完美的电影。

开始

在Start(开始)步骤,你可以快速检查电脑设置和执行第一个企划案,由制作一个Project(企划案)开始。就像专业制片一样,一部电影是由许多独立分开的元素组成。在Ulead VideoStudio中,这些元素组成一个单一的企划案文件,即*.vsp文件。

启动

1. 键入一Project名称

2. 单击Browse按钮,指定文件的存储位置

3. 单击Get Video(获取视频),开始获取新的影片

注意:所有连接到电脑的视频源(数码相机、摄象机、录象机等),它们输出的视频应显示在预览窗口。你可以单击Video Source按钮,来设定你的视频源。

获取视频 在该步骤,可以获取、录下所有你想在影片中使用的场景短片

1. 打开视频源的电源并检查到电脑的连接线

2. 注意看Preview Windows(预览窗口)里来自视频源的输出影像(即:对录象带而言,开始播放带子;对摄象机而言,对准目标调整焦距),当看到你想开始捕获的场景时,单击

第六篇:《影视后期实习报告

即将面临毕业,学校为我们安排到了一家动漫公司实习,既然选择了动漫这个专业,就要好好去学,在大学里学的知识却不知道如何运用,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对动画的了解,找出自身的不足。刚来到公司的时候不知道该做些什么,动画涉及的知识面很广,自己在大学学的那些只是三脚猫功夫,在商业领域里根本没有用武之地,所以只能是参观公司,了解一下动画制作的一些流程。接下来的日子里,我们就开始练习手绘,传统动画行业关键是要看手绘功夫,线条要流畅动作要连贯速度要快,要达到这些要求不是一朝一夕能练出来的,刚开始一天画几十张就喊累了,却不知老员工一天上百张的量,要达到这种境界,不仅要时间还要花大量的精力去练习,手绘是基础,是每个从事动画行业的人必须要掌握的。经过两个月的练习进步了许多,不仅仅是练习线条,还要学中割,了解人物运动规律,自然现象等等。对于传统动画我又有了进一步的了解,分工上比较复杂,一部完整的传统动画片,无论是5分钟的短片还是2小时的长片,都是经过编剧,导演,美术设计,设计稿,原画,动画,绘景,描线,上色,校对,摄影,剪辑,作曲,拟音,对白配音,音乐录音,混合录音,洗印等十几道工序的分工合作,密切配合,才可以顺利完成,但是动作看起来要顺畅得多。

现在动画制作也逐渐由电脑来操作完成,Flash是最常用的软件,我们也必须学,有了之前一点手绘基础,就要运用到电脑中去,之所以刚来实习的时候要练习手绘就是这个原因。开始用软件制作动画时,很乱很烦躁,经常忘记某个步骤而不能播放,还会遇到很多困难,比如转面动作,转面是动画中常碰到的情况,就是动画角色从正面转到侧面或者从背面转到正面等这时画起来比用传统方法更加费力,毕竟用鼠标和绘图笔没有真正的纸笔好操作,但是也渐渐去克服了,毕竟学习动画这条路是很漫长的,没有吃苦耐劳的精神是走不下去的。这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。【影视后期实习报告影视后期实习报告。总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。不管现实怎样,国情怎样,想投身动画事业中,单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。这次的暑假实习我选择了一家装潢设计公司,因为平时在学校从事编辑排版工作很想有机会到外面类似的公司里面实习一下,使自己的基础更牢固,技术更全面,实习的内容是学习平面设计(Photoshop和CorelDraw的使用)。因为考虑到以后毕业有可能从事这个行业的工作,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对各种平面设计的了解,找出自身的不足。

这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。 本文来自高考资源网

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