计算机网络应用论文

来源:论文 时间:2018-06-18 18:00:04 阅读:

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计算机网络应用论文一:计算机论文:试议网格计算机的应用


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【导语】论文用来指进行各个学术领域的研究和描述学术研究成果的文章,简称为论文。论文不仅是探讨问题进行学术研究的一种手段,还是描述学术研究成果进行学术交流的一种工具。包括有学年论文、毕业论文、学位论文、科技论文、成果论文等。本文是为大家整理的计算机论文:试议网格计算机的应用,希望能够很好的帮助到大家。
  在信息技术时代,计算机的信息处理能力是在逐渐提高的,而社会经济的发展过程中很多大规模的信息数据处理需求也在不断加大,但是网络计算机的数据处理能力的提高速度还不能和这种不断增长的信息数据处理难度相匹配。在这样的情形下,个人想要处理规模比较大的复杂数据的时候就得利用一些价格相对便宜、在支付能力范围的计算机,共同来完成某个复杂数据的处理。随着人们对复杂信息数据处理的需求在不断增长,网络计算机技术的发展也是顺应而生的。
  一、网格计算的作用
  网络计算模式的提出借鉴了电力网的概念,该模式的特点是比较快捷方便,用户使用网络计算处理数据的时候,能够像用电和用水一样能快速的获取资源,建设网络计算具有十分重要的作用:
  (1)突破无网络计算能力的局限,联合并放大全社会的计算能力。采用网络计算不仅能够获得互联网提供的分散的计算机、存储器、集群、计算机池等大量资源,而且互联网的使用能够加速计算机对大量的各类信息的整合,所以网络计算机的信息处理的时候不受资源种类的限制,也具备较强的计算能力,由此增强了全社会整体上的数据处理能力。
  (2)突破资源地理位置的局限,网络计算不受限于用户所在的具体地理位置。互联网技术的发展必定会扩大网络技术的使用,一旦互联网加入网络,那么用户网络计算就可以被网络用户使用,这样的使用不受制于用户本身所在的地理位置和管理域情况。
  (3)扩大网络资源的利用。就计算机实际的使用情况而言,占很大比例的计算机资源还没有得到正真有效的使用,而与这种情况相对应的情形是,很多大规模复杂数据计算则由于没有足够的计算资源而无法得到有效的处理。网络正是能够解决这种复杂情况的设施,互联网将全世界网络平台上的不同种类资源提供给用户,各种资源通过网络接口被有效的利用。
  (4)突破资源共享与协作方面的限制。网格通过虚拟组织技术,将全世界的资源放在网络平台,信息之间是可以随时建立链接的,数据资源的共享和协作也会不受局域的限制,传播范围比较广,应用起来比较便捷。
  二、在科学计算领域,网格计算可以在以下几个方面得到广泛应用
  1.分布式超级计算。网格计算可以把分布式的超级计算机集中起来,共同处理庞杂的数据信息处理。分布式超级计算能有效的将各种闲置的计算机资源分配到相关的领域,让资源得到有效利用,避开各种重复投资的出现,让用户能够根据需要更加快捷的获得更多相应的资源。
  2.高吞吐率计算。网格技术一个特点就是可以高效率的计算的吞吐率,通过CPU的周期窃取技术网络技术可以把很多没有被利用的计算机的计算资源集中起来,将其推荐给对时间要求不严格的相关网络计算,作为其重要的计算资源。
  3.数据密集型计算。数据密集型网络计算在很多领域都有较大的需求,比如生物科技学,电子计算机以及航天航空等方面。
  4.为人的沟通交流提供大量的共享信息。网格不会受到交流双方的地理界限的阻碍,覆盖的范围十分广,这对于人的信息交流提供了便捷的通道,尤其是对于熟练各种网络信息技术的科技工作者来说更加的方便。从另一个方面来讲也是推动人类的智慧共享。
  5.更广泛的资源贸易。各种类型的计算机在人们的生产和生活中逐渐的普及,计算机资源就会出现闲置的情况,网络技术的运用可以将这些没有被利用的计算机资源提供给别的下需要进行大量数据计算的用户,如此一来,个人想要进行大量的复杂运算就不用购买昂贵的超级计算机,完全能够通过在网络上购买计算能力的措施来解决自己要处理的数据信息。五层沙漏结构是早期的网格体系结构。该结构的重点在“协议”,所谓协议是用于建立网络用户和网络资源之间的网络资源共享关系的机制,有利于推动网格的一致性、扩展性以及代码的共享。
  三、以网格服务为中心的模型的好处有以下几点
  1.网格中所有组建都是虚拟的,网络服务都是建立在相对统一的核心接口之上的,各种不同层次的构造,服务级别的提升都是通过这样的接口来进行的。网络虚拟化的好处就在于能够使得多个相关的逻辑资源实例精确有效的投射到本地平台的基础设施,组合服务的时候立足于底层资源,在虚拟组织中进行资源的管理而不用考虑相应的具体的实现情况。
  2.网络服务中心的模型为企业信息的处理提供了便捷的通道。计算机的普及的网络的覆盖面扩大,人们在通过互联网获得网络计算机资源的需求就容易得到满足,大量的信息处理需要花费的投资急剧减少,不必个人购买昂贵的设备,也为企业节省了大量的投资。目前很多的企业为了保证网络计算业务的顺利进行花费巨额资金购买一套大型IT系统,但是这样的IT设备的使用频率并不高,相应的业务完成之后就被闲置起来,这就无形中增加了企业的运营成本,而网络服务中心的模型则为企业提供了可以租用的虚拟系统,完全能够替代大型IT系统能够完成的任务,大大节省了企业的投资成本。
  3.网络服务中心的模型提供了个人娱乐的项目。互联网在人们生活中的普及使得网络视频点播与在线游戏逐渐成为了人们的日常生活娱乐形式之一,网络服务中心拥有虚拟的可扩展的、高弹性的基础设施,这些设施是游戏制作企业的游戏研发和供应提供了平台,让大型多人游戏更容易建立市场,由于网格技术自恢复特性,用户所玩儿的游戏信息数据能够实时的保存,很大程度上让游戏的运转和服务得到拓展。这样的网络技术服务会让用户能够获得到更加安全、更快捷的游戏体验。
  四、网格技术和计算机网络面对的安全理由
  网络技术和计算机网络面对着几个主要的安全理由:首先是身份认证理由,也就是说用户和服务器互相证明自己的身份。在单机状态下身份认证主要通过意识双方共享某个秘密信息的用户口令、硬件设备来生成一次性口令或者根据人的生理特征来进行身份的认证;其次就是理由,授权制约是制约不同用户对信息访问权限,对授权制约的要求一致性和统一性,要求有审计功能,系统记录角色用户的使用轨迹;还有就是保证通信安全的数据加密主要的加密技术基于对称密钥加密算法和基于非对称密钥加密的算法;最后就是抗抵赖性,即接收方要确保对方不能够抵赖收到的信息是其发出的信息,而且不是被他人冒名、篡改过的信息。通常采用的策略是电子签名。
  五、结束语
  通过网格技术,我们可以有效的、充分的利用网络资源。网格是一门新兴技术,己引起人们的广泛关注。网格有利于充分整合、调度、共享和管理现有资源,它将会不断加速科学研究、提升竞争力,从而全面提升整个社会的生产力水平。■
  参考文献
  [1]史文

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计算机网络应用论文二:计算机论文:浅谈上网行为管理在网络中应用


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摘要:计算机网络需要一套全面的上网行为管理解决方案,上网行为管理在网络中应用变得越来越重要。
关键词:上网 行为管理 网络应用
1 背景介绍随着近些年的信息化建设不断深化,为应用部门提供了便利的工作手段和信息共享方式,然而要确保应用网络的安全、高效与稳定,应用信息中心还面临着可能存在的以下几个方面的问题:1.1 对BBS发贴,上网的行为等进行关键字过滤1.2 对于员工上网行为进行管控,恶意网站的过滤,色情,反动网站的过滤等等保障内网安全1.3 对流量进行控制,为领导划分出专用带宽,保障网络通畅1.4 为视频或是VOIP等会议划分等核心业务进行带宽保障1.5 对应用各个环节进行行为日志的记录,避免法律风险故计算机网络需要一套全面的上网行为管理解决方案,来应对所遇到的这些问题,上网行为管理在网络中应用变得越来越重要。2 上网行为管理解决方案2.1 对P2P行为的全面管控上网行为管理内置的应用协议库中下载软件类内置了主流的P2P各种软件,像BT、eMule、迅雷、百度下吧、PP点点通等;P2P流媒体类包括了QQLive、PPLive、MySee、沸点电视、蚂蚁电视等。上网行为管理除了能够对已知的、常见的P2P行为进行识别外,根据上网行为管理基于统计学的智能检测技术,也能够准确识别未知的、不常见的P2P行为,对各种P2P行为进行全面的识别。上网行为管理除了能够对识别出的各种P2P行为进行完全的封堵外,还可以根据需求对各种应用进行细致的流量控制。2.2 细致的流量控制功能基于应用类型(如:BT、eMule、PPLive等)的流量控制;基于网站类型(如:新闻类、娱乐类、体育类)的流量控制;基于文件类型(如:电影类、图片类、音乐类)的流量控制;基于用户组/用户的流量控制;带宽资源分配支持动态保证、预留保证、最高限制、平均分配、自由竞争等。上网行为管理具有多线路复用技术,可支持多条公网线路,扩展机构的Internet带宽,多线路间互为备份,提高可靠性;同时上网行为管理的多线路智能选路和负载均衡技术,将内网用户的流量智能的分配到多条公网线路上,解决跨运营商的带宽瓶颈问题。2.3 全面封堵,全面监控2.3.1 URL的识别与控制:①内置千万级URL库,更细粒度的分类,包括娱乐、色情、反动、赌博等40余大类;②支持手工添加URL并分类,支持个性化需求的URL控制管理;③能够识别非标准端口和动态端口的URL;④支持对SSL加密网站的识别和过滤。2.3.2 关键字网页过滤:①支持搜索引擎指定关键字过滤,防止用户通过Google/百度等搜索关键字查找网页。②支持根据指定网页正文关键字过滤网页。2.3.3 HTTP/FTP上传下载识别控制:①能够对用户向BBS、博客等发帖的内容进行识别监控并过滤;②能够识别控制用户通过HTTP/FTP方式上传下载的文件类型。 2.3.4 邮件访问控制:①根据发件人、发送邮件标题和内容关键字、发送邮件附件类型等条件过滤外发邮件;②根据邮件发送目标地址、发送邮件标题和内容关键字、邮件大小、附件个数等条件执行邮件延迟审计功能,符合指定条件的邮件,先拦截审计,审计通过后发送,审计不通过则过滤掉。2.3.5 代理识别:上网行为管理的代理识别技术能够有效的防止内部网络用户通过组织外部的代理服务器访问不量信息,做到全面的识别控制。2.4 提升工作效率 需要提升工作效率,就必须要对内部人员的网络行为进行准确识别,识别之后从而进行相应的网络应用访问控制管理。上网行为管理内置了业界最大的应用识别库,包含了24大类、370余条的应用识别规则。包括了下载工具类、流媒体类、炒股类、网络游戏类、IM聊天软件类等。包括了业界所有主流的应用软件,同时上网行为管理也支持手工添加应用规则并分类。面对互联网上日益泛滥、版本众多的P2P软件和P2P流媒体,上网行为管理能够对P2P行为进行智能识别,从而进行访问控制。上网行为管理内置千万级的URL库,细致的URL分类。可以控制用户访问URL的行为。上网行为管
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计算机网络应用论文三:计算机论文:计算机在现代传媒中的应用


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【导语】论文用来指进行各个学术领域的研究和描述学术研究成果的文章,简称为论文。论文不仅是探讨问题进行学术研究的一种手段,还是描述学术研究成果进行学术交流的一种工具。包括有学年论文、毕业论文、学位论文、科技论文、成果论文等。本文是为大家整理的计算机论文:计算机在现代传媒中的应用,希望能够很好的帮助到大家。
  摘要:随着计算机技术的迅猛发展,其应用不断深入到动画制作和影视特效等方面,计算机的三维技术逐渐成熟,对影视栏目包装和影视广告设计等影像作品也产生越来越大的影响。由计算机虚拟出的镜头运动是传统手法无法获取的,计算机可以创造出奇幻场景或角色动画,也可以创造出令人惊叹的视觉特效,实现了科技和艺术的完美结合,为创意的发挥开辟了崭新的领域。如何更有效地将计算机技术运用到现代传媒中去已经成为当今广告界最关注的话题之一。
  关键词:计算机、现代传媒、应用
  1946年,在麻省理工学院诞生计算机辅助设计(com-puter aided design),自此以来,由航天、自动化和生物等高科技领域的应用,发展到80年代CAD在各个应用领域开始普及。而计算机的三维图形技术是计算机发展的重要方向,但其发展要比计算机辅助设计滞后很多,计算机三维技术最早出现在1962年,当时麻省理工学院(Massachusetts Instituteof Technology)的在读搏士沙赦冷(IvanSutherland,Ph.D)写出一个可以直接在“阴极射线管”(Cathode Ray Tube)和各种不同的立体几何图形上画出“光线”(Linesoflight)的程序。他称这种程序为“基本图”(Sketchpad),这个主要用于飞机模拟的系统可以使用光笔交互地处理、显示二维和三维线框物体。实时全色彩渲染的动画系统在60年代中期被开发成功,在这个阶段绝大多数的阴极射线管显示器(CRT)都是单色的,无法在计算机的显示设备上进行预览,也许从今天看来,这样的程序简直有点儿像“原始人”一样,但就是这样的“原始人”开启了进入全新电脑应用领域的一扇大门———计算机图形图像技术。这一技术经过近50年的发展逐步成为体现出具有巨大商机开发潜力的热门领域,在这个领域中计算机三维技术占有重要的地位,并逐渐成为计算机三维动画、影视特技、电子游戏、影视广告设计、互联网视频信息处理、虚拟现实等技术中的重要组成部分,并且其应用领域仍然在不断扩展之中,正在改变着电视和电影广告的设计行业中整个制作流程和传播流程。计算机三维技术由于其自由而高效的特点在国际影视制作方面上得到了空前广阔的发展空间。好莱坞是全世界电影制作的最前沿,也是展现美国的计算机三维技术的全新舞台,其电影作品体现出超强的计算机三维技术的应用能力,并且好莱坞所诞生出来的影视作品所展现的艺术成就也是走在世界最前列的。正是由于计算机三维技术具备诸多超越传统技术的优势和能力,使得这种高新技术几乎已经成为要完成当代影视制作所必需的通用技术。
  近年来在国内上映的好莱坞大片,从早前的《泰坦尼克号》、《星球大战》、《侏罗纪公园》到近期的《哈里波特7下》、《世界大战》、《寂静岭》、《魔戒》、《加勒比海盗》、《北极特快》、《变形金刚7》、《贝奥武夫》等,在计算机三维特技的运用方面取得了全球性的轰动效应,同时也为影视广告设计界提供了宝贵的经验,推进了计算机图形图像技术(ComputerGraphics,CG技术)在全球影视作品和广告设计方面的广泛应用。自从1977年美国著名导演乔治?卢卡斯指导的美国影片《星球大战》大获成功后,CG技术开始风靡全球。计算机技术首次应用于《星球大战》中,在该片拍摄时,美国尚且没有一家影视特效制作公司能够制作出这部电影想要的特技效果,卢卡斯便组建了属于自己的工业光魔,用来制作和开发这部电影中所需要的特效,整个影片用到了300多项的特效制作技术,这也是计算机技术在电影特效制作方面的初次尝试。另一位美国导演詹姆斯?卡梅隆于1989年推出了策划已久的科幻片《深渊》,卡梅隆是凭着科幻片《终结者》一举成名的,而在电影《深渊》中,大量的特殊效果都出自于LIM的精彩制作,其中全CG的水柱变形影像为首次制作成功,同时海底的高级智慧生物也运用了数字技术而制作得到。由于CG所产生的全新的视觉效果,也使观众感受到看到的影像更为真实,在当时这在观众中获得了一片惊叹的掌声,凭借《深渊》使得LIM很快在影视特效领域中开拓了一片新天地。詹姆斯?卡梅隆对此评价说:“视觉娱乐影像制作的艺术和技术正在发生着一场革命,这场革命给我们制作电影和其他视觉媒体节目的方式带来了如此深刻的变化,以至于我们只能用出现了一场数字化文艺复兴运动来描述它[1]。”计算机技术在动画片制作方面所取得的成绩也是有目共睹的。动画片《白雪公主》是第一部彩色影院动画片,其中运用的技术除了少数的沙动画、偶动画、水墨动画、针幕动画等特种动画以外,动画片基本上都是二维动画片的天下,但自从1995年皮克斯公司推出世界上第一部纯三维动画长片《玩具总动员》以来,动画片营销论文"target="_blank">市场的重心就逐渐向计算机三维动画转移,几乎每部三维动画影片都是“票房炸弹”。
  从《玩具总动员》的1.92亿美元,到《怪物史瑞克》的2.67亿美元[2],再到《海底总动员》的3.287亿美元[3]———三维动画影片的票房可谓节节攀升。《怪物史瑞克》中那浓密的森林、绿油油的草地,《海底总动员》中那奇幻的海底世界,《汽车总动员》中那些表情生动但又真实无比的汽车,三维动画所带来的惊人的视觉效果,是二维动画无法比拟的。三维动画依赖的计算机三维技术通过电脑强大的运算能力来模拟现实,需要完成建模、赋材质,调动作、渲染等步骤。除了视觉效果“逼真”之外,与传统的二维动画相比,三维动画还具有许多突出优势:它不受帧数的限制,在模拟动作灯光都设置妥当的前提下,渲染程序可以自动产生足量的画面,使影片看起来如同现实一般流畅自然;在着色方面,三维动画的渲染步骤是一次性的过程,不必再像二维动画那样逐帧着色,大大减少了重复劳动。
  随着计算机三维技术在影视特效和动画制作方面应用的不断深入,计算机三维技术对于影视广告设计和影视栏目包装等影像作品的影响也越来越大。它能创造出完全由计算机虚拟出传统手法无法获取的镜头运动、角色动画或奇幻场景及一些令人惊叹的视觉特效,实现了科学技术和艺术的完美结合。其变幻无穷的表现力及高效的工作方式,彻底地将专业人员从大量的摄录实景、繁琐的剪辑过程和昂贵的设备中解放出来,为创意的发挥开辟了崭新的天地,节约了宝贵的时间。如何有效地将计算机三维图形技术运用到影视广告设计中去,已经成为当今广告界最关注的话题之一。
  计算机三维技术在游戏制作方面也有深远而巨大的影响,游戏世界也将由二维逐步进入到三维,其交互性和娱乐性也将由于计算机三维技术的参与而得到显著的提升,逐渐成为当代娱乐界的龙头产业。除了在影视特效、动画制作、栏目包装、影视广告设计、游戏制作等现代传媒方面有着巨大影响力外,计算机三维技术在现代科学技术(如虚拟现实技术等方面)方面的应用也非常广泛。
  现代传媒健康快速的发展离不开科学技术在传播领域的广泛应用,尤其是计算机的应用。造纸术和印刷术的发明使传统的报纸媒介成为可能;激光照排技术、计算机采编系统和计算机编辑软件的应用使得报业完成了技术性革命,淡出了铅与火、纸与笔,逐渐迎来了光与电的新时代。
  信息传播的各个环节在互联网和卫星电视出现后都发生了翻天覆地的变化。方便快捷的网络改变了传统的信息生产方式,“超文本”链接极大地拓展了作者的写作空间。数字技术打破了新闻摄影传播的时空障碍,新闻摄影的时效性推向了极致,新闻照片可以在网上快速地传递。广播、报纸、电视等大众传媒与电脑、E-mail、手机、MP3、光碟等多种新型信息传播手段融为一体,形成一个多媒体传播系统,使得文字、图像、声音、数据可以在瞬间传遍全球。
  去年年底发生在东南亚的地震、海啸报道中,新闻网站、博客、手机短信等新兴媒体发挥各自优势,彰显了勃勃生机。
  新闻网站的快速反应、海量报道,满足了受众对信息的渴求,成为“不可缺的角色”;博客作为一种新型的信息传播方式,以其传播的交互性与开放性,在人们之间搭建了一条快捷的通道,一位印度志愿者创建的“东南亚海啸博客”,短短几天之内就成为全球访问者最多的网页之一;手机短信凭借人机传播的便捷性,成为联系灾区内外人们心灵的桥梁。
  媒体之间的竞争将随着传媒技术的发展而越来越依赖于技术层面。数字技术使传媒一体化的趋势日趋明显,过去不同形态的媒体壁垒变得模糊,报刊、广播、电视、网络、移动通信所依赖的技术越来越趋同。信息技术领域一位权威专家称,在不远的将来,电视可以读,广播可以看,报纸可以听……

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