界面布局

来源:电脑网络 时间:2018-07-30 11:00:14 阅读:

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第一篇界面布局:新手必看:如何做复杂界面的布局设计?


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【导语】兄弟连UI培训讲师教你学会复杂界面的布局设计,很多产品的信息量很大,又因为各种原因UI设计师不能对内容进行删减。可是不整理好信息会让界面越来越凌乱。我去年开始做的大多数项目都出现这种情况,所以就总结了一套简单、好用、有理有据的,为复杂界面的设计布局方法。今天我们通过一起来了解一下吧!
  1.把展示的信息列出来
  先不考虑之间的关系和顺序,大致列出即可。主要信息必须要列出,优先级较低的信息不用100覆盖也没有关系。
  2.从产品策略的角度整理信息
  与对这个产品比你更了解的人讨论(如产品经理),从产品策略的角度将这些信息进行分组归纳(这时还不需要过多考虑用户):
  1)、基础功能:搜索、导航、设置、注销
  2)、基础信息:Logo、用户信息
  3)、主要功能:发帖发图
  4)、主要信息(不断更新):动态
  5)、重要功能:聊天板
  6)、重要信息:朋友推荐
  7)、辅助功能:我创建的、Explore功能列表
  8)、辅助信息:语言选择、网站声明
  3.从用户的角度整理信息
  与用户(或潜在用户)交流,观察他们对这些信息的真实想法。因为越贴近真实心理越好,所以可以用一些口头话、感性的表达方式:
  1)、可能是我使用这个东西的目的:动态
  2)、我常用的东西,越方便越好:发帖发图
  3)、必须有,但我通常不会仔细去看:Logo、搜索、用户信息
  4)、如果有动态我就感兴趣:聊天板、我创建的
  5)、我想要时才回去找:设置、注销、语言选择
  6)、我不关心,偶尔可能看一眼:朋友推荐、Explore功能表
  7)、这东西需要吗:网站声明
  4.根据用户心理调整按照产品策略整理的信息
  产品策略中的重要功能“聊天板”根据用户反馈,除非有动态否则不会关心。所以放到辅助功能里。产品策略中的重要信息“朋友推荐”根据用户反馈,并不会主动去看,所以放到辅助信息里。再将其余的信息结合用户关心的优先级前后排列。调整后,信息的分类变成了这样:
  基础功能:导航、搜索、设置、注销
  基础信息:Logo、用户信息
  主要功能:发帖发图
  主要信息(不断更新):动态
  辅助功能:聊天板(策略重要)、我创建的、Explore功能列表
  辅助信息:朋友推荐(策略重要)、语言选择、网站声明
  5.用信息分类画页面布局
  分析其它产品,发现主流的形式是把基础功能和信息放在顶部,主要功能和信息放在中间,两侧放置辅助信息。为了方便理解,我挑选了一些大家比较熟悉的。
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第二篇界面布局:2010年职称计算机:OutlookExpress的界面布局


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打开Outlook Express后,界面。在第一次使用Outlook Express时,其界面布局中会默认显示五个部分的内容:联系人列表框、文件夹栏、文件夹列表、状态栏、工具栏。  1.联系人列表框:用于显示通讯簿中联系人名称的列表,通过联系人列表,可以更加快捷地给联系人创建新邮件,如图5-3所示。联系人列表出现在Outlook Express部界面布局中的左下方。   2.文件夹栏:用于显示用户在文件夹列表中的当前位置。文件夹栏位于工具栏的下方。  3.文件夹列表:用于显示默认文件夹(如"收件箱"、"发件箱"和"草稿"文件夹)以及经由个人所创建的文件夹的列表。列表位于Outlook Express界面布局中的左侧。  4.状态栏:显示所选文件夹的当前状态(例如,该文件夹中有多少邮件等)。状态栏显示为水平栏状,位于Outlook Express界面布局中的最下方。   5.工具栏:通过工具栏可以快速访问最常用的选项。并且,每个工具栏选项都与菜单中的菜单选项一一对应。工具栏位于Outlook Express界面布局中文件菜单栏的下方。

第三篇界面布局:综合管理之界面需求的分析方法


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1、引言  软件界面是人与计算机之间的媒介。用户通过软件界面来与计算机进行信息交换。因此,软件界面的质量,直接关系到应用系统的性能能否充分发挥,能否使用户准确、高效、轻松、愉快地工作,所以软件的友好性、易用性对于软件系统至关重要。目前国内软件开发者在设计过程中很注重软件的开发技术及其具有的业务功能,而忽略了用户对软件界面的需求,影响软件的易用性、友好性;对界面设计的研究也集中在界面设计技术、设计手段上面。软件开发人员在设计时以经验为参考依据,缺乏对实际用户需求的了解。而软件的友好性、易用性同用户特征紧密相联,同样的软件界面,不同用户可能有绝然相反的评价。因此分析用户特征、了解用户需求和操作习惯,是开发软件界面的必有步骤,必须引起足够重视。  本文讨论了一种界面需求分析的方法,意在探讨研究如何完成针对系统所有用户的界面需求定义,从而开发为用户所接受的界面。讨论该方法的目的在于帮助设计人员快速明确用户的界面需求,让用户充分参与到界面需求分析中,从而在最终界面需求说明中体现用户的思想,满足用户要求。  2、界面需求分析过程  2.1界面元素  通常一个软件界面的元素包括界面主颜色、字体颜色、字体大小、界面布局、界面交互方式、界面功能分布、界面输入输出模式。其中,对用户工作效率有显著影响的元素包括:输入输出方式、交互方式、功能分布,在使用命令式交互方式的系统中,命令名称、参数也是界面元素的内容,如何设计命令及参数也很重要。影响用户对系统友好性评价的元素则有:颜色、字体大小、界面布局等,这种划分不是绝对的,软件界面作为一个整体,其中任何一个元素不符合用户习惯、不满足用户要求都将降低用户对软件系统的认可度,甚至影响用户的工作效率,而使用户最终放弃使用系统。围绕界面元素所要达到的设计目的是让最终用户能够获得美感、提高工作效率、易于操作使用系统。  目前在界面元素的选择、布局设计等方面的研究进行得较多,内容涵盖了人机工程学、认知心理学、、美学、色彩理论等方面的探讨。  2.2用户角色  界面需求分析必须围绕用户为中心,不同于客观功能需求分析,具有很大的主观性。虽然,界面设计人员可以按照通行的原则来设计,但是用户个体的文化背景、知识水平、个人喜好等是千差百异的,其界面需求也是相差很大。不同的用户,对软件界面有不同的要求,表达自己要求的方式也尽不相同。而且用户的界面要求通常不象业务功能需求那样容易明确、有据可查、可以利用专门工具进行分析。多数用户往往并不能提出明确的、全局的界面需求,其需求同自身主观因素联系紧密,是模糊、变化的。调查用户的界面需求,必须先从调查用户自身特征开始,将不同特征用户群体的要求进行综合处理,再有针对性地分析其界面需求。因此这里引出用户角色这个概念模型。  用户角色是指按照一定参考体系划分的用户类型,是能够代表某种用户特征、便于统一描述的众多用户个体的集合。 设为首页 用户调查的目标是通过调查分析用户特征,将每个不能建立模型的单一用户归纳为集合,将用户集合定义为角色模型,同时赋予不同的优先级别,了解记录其界面需求。用户的需求调查和其特征调查即用户角色定义,往往同时进行。调查的方法有很多种,如直接交流、资料统计、表格调查等。用户角色定义的原则是有代表性、同系统功能有关并有利界面的需求分析。一个用户角色可能包括大量的用户个体,他们对于界面的要求可以按照一定的界面模型进行定义。在一个软件系统中,用户角色定义时所依据体系可以多种多样,一个单一用户可以属于不同参考体系下的不同用户角色,但是一个用户角色要求能够代表一种界面需求类型。如收银员就是按照用户工作职位划分出来一个用户角色,如果按照操作计算机的熟练程度,属于收银员角色中的系统用户又可以分为:熟练用户、生疏用户。  用户角色定义就是人机工程学理论在软件开发过程中的一种应用。用户角色的确定可以根据系统需求方提供的用户资料和行业经验,如美学观念、用户计算机水平、用户工作内容等对用户进行初始角色定义,然后在需求调查过程中进行修正扩充。  之所以要定义用户角色,是因为不同的用户角色在需求分析过程中的需求目标不同,侧重点也不同,甚至互相矛盾。在一个大型系统中,需求分析人员面对的用户只能是众多单一的用户个体,他们的需求千奇百怪。只有明确了用户角色,需求分析人员才能在纷乱复杂而又不甚明了的用户要求中理出脉络,依据用户角色不同的优先级别,平衡众多用户需求中的矛盾,抽象出完整的GUI界面模型。  2.3需求变化  我们知道用户对于界面通常只能提出基本的要求,而且提出的要求也不一定科学,因此如何诱导用户在项目进行中尽早明确自己的需求,是任何需求分析人员都会面临的问题。  用户根据自己想象中的

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