趣味活动策划书

来源:活动方案 时间:2016-06-30 12:03:52 阅读:

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第一篇:《趣味游戏活动策划书》

XX学院“一院一特色”活动

主办单位:

承办单位:

XX学院团委 XX团支部 XX团支部 XX团支部 XX团支部

大 家 乐 趣 味 活 动 策 划 书 策划:2012级经济与管理学院

主办单位:经济与管理学院

活动主题:小型趣味活动

指导老师:XXX

活动简介:该小型趣味活动是由:“打保龄球”、“你来比划我来猜”、“七彩连环炮”、“吹蜡烛”、“背靠背”、“夹弹珠”、“千钧一发”、“信任前行”八个环节组成。比赛是展现校园新生青春活力的平台。此外,通过在活动插入与观众互动的环节,增进学生之间的相互沟通与了解。

一、承办单位:2012级经济与管理学院的四个专业团支部:

经济学团支部、电子商务团支部、市场营销团支部、

信息管理团支部.

二、活动目的:为了积极响应学院团委“文明沟通”的持久开展,也为了促进各班级同学之间的合作交流,加强彼此间的联谊与沟通,塑造良好的组织文化与和谐气氛,形成正确的价值观,增强团队意识,增进大家的友谊,也为了让同学们更好的感受趣味游戏的非凡魅力,享受活动带来的欢乐。

三、活动人员:以2012 级经管学院学生为主,本校其他学院的学生自愿参与。

四、活动时间及地点:10月25日中午,第一食堂前空地。

五、活动流程:

(1)本学院的同学在自己所在的班级文艺委员处报名,各班文艺委员与活动前确定好参赛同学的人数,其他学院的同学可现场报名;

(2)活动过程中的裁判及各活动负责人从各专业选出活动前各裁判需要对各个活动的规则详细了解,做到公正严明,班级的出场次序及赛程安排由组织委员安排决定;

(3)比赛始终坚持”友谊第一,比赛第二“的原则;

(4)各班宣传委员组织好宣传工作,积极组织活动的相关工作,搞好活动预期效果,拟定好具体宣传方案并粘贴在校展览板上。

六、活动器材:由各个负责人根据赛程需要准备,罗列出器材清单统一发配。

七、奖项及奖品设置:起草赛程相应的奖品设置的方案,制定奖券,制定奖励规则,统一到生活委员负责处(设置奖品领取处)领取。

八、活动赛程内容及规则

活动一(背靠背);

游戏方法:每次比赛由4组队员同时进行(负责人可根据实际情况稍做调整),每组两人。每组参赛人员使用背部、臀部、手臂合力将气球压破,不得使用尖状物品触碰气球。限时2分钟。

奖励方法:压破气球多的一组获得该回合的胜利(组内成员每人一张奖券)

活动二(夹弹珠);

游戏规则:把一个装着水的和若干弹珠的小盒放在桌子上。两个参赛的同学用筷子分别从这个盒子中夹取弹珠,放到各自旁边的小杯子中,时间为一分钟。在这一分钟内,看谁夹的弹珠数量最多,多者获胜。赢家将得到奖券一张。

注意事项:【趣味活动策划书】

(1)弹珠在被夹到杯子的过程中,滑落就作废,不能重新将其夹起来放到杯子里。

(2)夹取弹珠时,必须用筷子,不能用手拿去,否则犯规。

获奖方法:夹球最多者获得该轮的胜利

(文件一由经济学统一负责 负责人:刘媛,徐安稳)

活动三(千钧一发);

游戏规则:将两张桌子拼在一起,参与者手握水

杯,从桌子一头推往另一头,但水杯不能掉下桌子,用卷尺测量水杯与桌边界距离最短即为胜利者(距离相同者以杯内水多者胜出)。

奖励办法:从规定位置将此水杯推出停止后,根据水杯距离桌面距离依次颁发一,二等奖。

活动四(信任前行);

游戏规则:参赛者两人一组,一名选手蒙上双眼,由队友言语指挥参赛者由起点手持乒乓球通过设定的障碍物,在规定的2分钟内最先将乒乓球投入指定位置,即为胜利。

注意事项:

(1)参赛者不能随意摘下眼罩,碰倒障碍物需重新返回起点再次开始。

(2)裁判注意参赛选手的违规现象,做到公正严明。

(3)场外人员不要大声喧哗,以免干扰参赛者。 奖励办法:从规定位置出发,在相关规定时间范围内,分设一,二等奖。

(文件二由电子商务统一负责 负责人:王雪、赵霞)

活动五(七彩连环炮);

游戏规则:

第二篇:《趣味活动策划书》

福建医科大学12届趣味活动

策【趣味活动策划书】

承办单位:基础医学院12级团总支学生会

时间:二零一四年十一月十六日 基础医学院12届趣味活动

主题:

本次的趣味运动会是丰富年级各中班各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、中班之间的交流,为大学生活留下灿烂的一笔财富。

一、活动目的:

为同学们打造个互相交流、互相学习的平台,树立大学生内练素质,外树良好形象的风范,尽情展现丰富大学生活的风采。

二、活动宗旨:

(一)增进各班之间的感情,促进同学们的交流。

(三)比赛始终贯彻“友谊第一,比赛第二”的方针,坚持“团结友爱、互相学习、交流经验、共同提高”的原则。

三、活动时间:十一月十六号正式开始

四、活动地点:医大教学区运动场

五、活动流程:

前期准备:由体育部加上各中班体委一起共同讨论活动的项目,并让各

中班的体委进行组织报名工作,拉拉队的组织工作,请各中班体育委员帮忙组织,体育部负责赛前场地准备,并与其他部门合作在赛前贴出海报,并通过QQ群,微博,短信,班长下课期间的宣传。

赛中:学生会各部门投身于比赛当中,一方面作为工作人员参与到比赛

中的前前后后,一方面作为活动当中的监督人员并请自律部帮忙参与到整个活动当中的统计工作

赛后:由体育部和生劳部留下来清理场地,体育部这边总结和汲取经验教训。活动后年级对获奖中班及个人给予奖励并以红榜贴出进行表扬

六、

七、比赛安排:

于十一月十日前将通知发送到各个中班,由各中班体委组织同学报名,

十一月十六日正式比赛

八、参赛办法:

(一)、参赛单位:以各中班为一个参赛单位

(二)、参赛资格:福建医科大学基础学院12级临床五年制学生

九、活动内容:

一:跳大绳

道具,计时器,绳子。 时间120秒 人数12 两个人摇绳,剩下的10人6男4女

规则,比赛开始前跳绳人员在在绳子的外面,计时开始后,摇绳人员看是摇绳。跳绳人员从外面跑进绳子内,至少跳三次(含三次)后可以从中跑出,记为一个人次,如果在跑出范围时候摇绳中断,则不计入成绩,同时所有人要离开跳绳重新开时摇绳。

注:跳绳的10个人最少成功完成一次,否则不计算成绩。可以多个人同时跑进去跳绳。 二: 多人持竿接力赛

1规则:16个人为一个团队每四个人一棒进行1*400米接力赛。具体是这样的四个人前后依次排列一起同手同持一把竹竿向前跑到100处,另四个人在100处也是前后依次排列等前四个人到时接过竹竿一起向前跑到200处,以此类推,后两棒也是同样完成接力。完成比赛用时最少的即为获胜者

这个游戏比传统的接力赛更考验团体的合作能力,四个人的步伐一致是最重要的,四个人必须速度一致才能更好更快的完成比赛。

16个人八男八女分四组 两队在起点两队在终点 以接力的形式4队到五队一起跑中间空出一个跑道 每对在自己的跑道上跑 必须每个人都手握杆最后以杆过线获胜, 备注,杆子长度3到4米

三:羽毛球圈套

选手在五米外画两个个直径为一米左右的圆圈 圆圈内等差分为5个同心圆,选手在指定位子扔羽毛球,每个班可以有20个羽毛球,选手可以随意换,扔进最内圆5分,最外圆1分以此内推,不在圆圈范围没有分,砸线以内计算分数,最后把所有的分数加起来,比出班级名次。 画两个圈比较好 因为一个圈装不下20 个羽毛球

四:项目名称:无影脚

参赛人员:每中班至少1名队员

比赛器材:软垫,跳高用的杆,气球,卷尺。

比赛规则:

(1)、运动员先冲刺一段距离,然后单足起跳,用脚踢中绑在横竿中间的气球。(只有用脚板或脚尖碰到气球才算有效,身体其他部位碰到算成绩无效)竹竿比赛先设定起始高度,(男:1.5米,女:

1.3米),横杆每轮至少上升5厘米,直到剩下最后一人。比赛中,运动员可以选择任意高度,但是假如运动员在同一高度三次试踢都失败则被淘汰。而运动员成功踢到竹竿的最高的高度算作运动员的最终成绩。

(2)、本次比赛只有决赛,没有初赛。

(3)、假如两人最终成绩相同,即踢到竹竿的最终高度一样,则有两种办法打破平局:看谁通过的最高高度次数,看谁的失误少。若都一样,则算作并列第一。

五:项目名称:贪食蛇

参赛人员:每中班6人。

比赛规则:比赛开始前,站在跑道两端的起跑线后(A端B端各3人)。裁判发令后,A端第1名队员首先出发,行进至B端,然后用一手拉着B端第一名运动员的手。紧接着两名队员共同向A端行进,与A端第2名队员拉手,连接好后共同向B端行进,依此类推。赛程为50米。待全部队员连接成功后,以各参赛队中的所有队员全部通过A端终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

注意事项:(1)跑步全程所有运动员的双手必须紧拉着,不得松开。

(2)所有运动员全部通过A端终点才算比赛完成。

六:斗鸡

1 道具:无

2 人数:每班2名男生

3 场地:足球场内部画一直径为5米的圆形场地

4具体细则

参赛人员按照1-5中班,6-10中班,11-14中班分为三个小组,分别进行初赛。初赛进行两轮,每轮每班派出不同队员。在范围内将对手击败,最后留下的一人视为胜出。小组赛胜出的六人将进入决赛,最后倒下的三人分别为冠,亚,季军。(比赛过程中双脚着地,跑出圆圈外均视为挑战失败)

七:抬轿子

1 道具:接力棒

2 人数:每班3名男生,3名女生

3场地:主席台前100米田径赛道

4具体细则:

参赛队员组合成“两男一女”“两女一男”,于起点处,50米处分别站一组人员,100米进行竞速接力。前一组人员将接力棒交给后一组人员,后一组人员才可以开始跑。(跑步过程中,轿子散架应原地搭好继续前进。接力棒未交接成功视为违规)

【趣味活动策划书】

八:百米趣味接力:

1 道具:每支队伍篮球一个,羽毛球拍一个,呼啦圈一个

2 人数:男生8人,女生6人

3 场地:主席台前100米田径赛道

4 具体细则:

a. 0--20米:男生1名,女生1名,男生背女生跑

b. 20—40米:男生1名,女生1名,男女合作,用头颈部夹住篮球,一起跑,若球掉下,原地拾起夹住再跑,否则视为犯规。

c.40—60米:男生1名,拿羽毛球拍将b段运送过来的篮球赶着向前跑,不可用手触球,球滚出赛道,应立即拾回原地继续跑

d.60—80米:女生1名,边转呼啦圈边跑,呼啦圈停下或触底,均应继续转起再跑,手握呼啦圈跑视为犯规。

e.80—100米:男生1名,蛙跳,动作不规范视为犯规。

f.上述项目返程由不同人员重复一遍。注意,参与返程的人员应于赛道边空白跑道相应点分别站

好。

九:8×100接力比赛

1 道具:接力棒一根

2 人数:男生6人,女生2人

3 场地:田径赛道

十:项目名称:齐心协力

内容:1.鸭子步,每个班级出十个人,分为五男五女,按照ABABABABAB排列,然后在起点全体蹲下,每个人手搭在前一人的肩膀上,距离30米,计算时间。【趣味活动策划书】

2. 参赛队员成一路纵队,前面队员抱住后面的队员右腿,后面队员左手搭在前面队员的肩上,比赛开始。队员们单脚向前跳跃前进,以排尾跳过终点线为比赛结束,时间少者为胜。

3.9人10足,10名运动员并排站在一起,将自己的腿与邻近队员的腿用布条绑在一起,除了最左边和最右边的队员只绑一条腿。以站立方式起跑,哨声响起后,10人同时起动。过程中,如果布条松开,必须绑好再继续前进,如果没有绑好往前跑算犯规。比赛分组进行,最终以最短时间到达终点队伍获胜。

道具:布条 人数:10人 场地:半个足球场

注:各中班选出10人作为一组参与比赛,比赛分组进行。若中途停下,需确定布条绑紧才能继续。

十、奖励规则:

以中班为单位,采取积分制,最后按积分数从高到低依次排序,评选出:一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名共六个中班。各项目详细评分标准如下:

第三篇:《趣味活动策划书 (新)》

趣味运动策划书

活动背景:

本次趣味运动会的宗旨在于增强各个部门的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是丰富社内各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。

一,活动主题:娱乐身心、激扬青春

活动宗旨:友谊第一,比赛第二。

二,活动整体方案

活动时间:2012年3月八号

活动地点:学校南体育场

主办单位:万朗爱心社

活动参与对象:万朗爱心社全体成员

策划书:万朗网络部

三,具体活动细则简介及比赛时间安排

一、螃蟹接力赛跑(双人夹球接力跑):

时间:上午8:40-9:30(保守估计)8:20准备

道具:大球6个【趣味活动策划书】

参赛人员:共6队,每队6人,3男3女。

裁判员:发令1人(亦是发奖者),2个人维持秩序,1人计时与记录。

比赛场地:学校操场,赛道长20米。

规则:

1、参赛队员1男1女为一小组参赛,接力折返。

2、听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住球,开始信号发出后,两人像螃蟹状横着向折返线跑去,人完全过线后由前两个人将球交予下组队员,然后下组队员夹球返回起点,如此往复,先完成的三队获胜。

3、听到开始信号夹好球后方可离开起跑线

4、中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。

5、抱球跑者取消比赛资格。

6、比赛6队同时进行,以达到终点的先后顺序决胜负,选出前三名,并由计分员记下前三名所在的部门。

注意事项:

1、运送球的时候如果球掉落地上,停止前进,并应由裁判捡起继续前进。

2、交界处球由前两个人交给后两个人或由同队的人放球。 奖品:

3,如果有抢跑,比赛重新开始.

第一名:每人一杯奶茶,第二名:每人一手机挂件,第三名:

每人两个棒棒糖(十分钟发完)

二、滚雪球

时间:9:30-10:00(9:20分组准备)

比赛物品:秒表【趣味活动策划书】

比赛人数及分组:每队6名队员,每次三组,分两组依次进行. 比赛赛距:场地长约20米,宽约5米,在起、终点分别放上标志物(3名志愿者,每人一根棒棒糖作奖励)作为折转标志 比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取前三名

规则

1、每队6人纵队排在起点线上,划线范围两端分别占三个人。发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物与第二位两人手拉手再迅速跑向起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑„„依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

2、返回起、终点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。

3、跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。若脱手,及时恢复手拉手.

4、全队人员(6人)全部超过起点才算全部到达(最后一个队员到达终点为时结束)。

5、每队分别计时,以计时为排名标准,用时最短为第一名,以此类推。

比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决

违反规则的在最后结果上加时间,每违反一项加三秒

奖品:第一名每人一本子

第二名每人1支笔

第三名每人2个棒棒糖

三、瞎子扎气球

时间:10:20-10:50(10:00开始准备工作)

比赛物品:布条10个,牙签一盒,气球15个,,小蛋糕3个,粉笔若干,皮尺。

比赛人数:总计30人,每队5名队员,共6队

比赛规则:分为6队,每队5人,距离10m。接力进行,指示员在规定的范围进行提示,不可以用身体接触“瞎子”(用身体接触瞎子的加时三秒)。

比赛方法:5人一队,每队两个瞎子,两个气球,一个指挥员。 起点一个瞎子蒙眼,听到开始口令后,在起点左手抓着右耳,右手扶着左膝,转2圈,指挥员在2米的距离给予提示,带

“瞎子”去扎气球,扎破后另一个瞎子开始往终点前进扎气球,第二个瞎子回到起点比赛结束。6组同时进行,已到达终点先后顺序排名,最先到达的为获胜方,由计分员记下获奖部门。 比赛奖励: 6支队伍前三队各获得小蛋糕一个,

四、六人七足

第四篇:《趣味运动会策划书》

策划者:第五小组

目录

一、活动背景

二、活动意义

三、 活动名称

四、 活动主题

五、活动简介

(一)、活动时间

(二)、活动地点

(三)、参赛对象

(四)、比赛项目

(五)参赛规则

(六)奖励规则

六、比赛项目及规则

个人赛

集体赛

七、活动安排

(一)前期工作安排

(二)流程安排

八、活动主要细节

九、活动经费预算(待算)

一. 活动背景

趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。

在亚运结束之际举行这一活动,此在预祝亚运圆满落幕!倡导全民运动,全民趣味强身。

二、活动意义

一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把 校园文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作。另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。

让大家也有“亚运我参与“的感同身受!

五、 活动名称

趣味体育运动会

【趣味活动策划书】

六、 活动主题

亚运齐同参与

五、活动简介

(一)、活动时间:2010年11月26日9:00至11:00;14:30至17:30。

(二)、活动地点:田径场及篮球场。

(三)、参赛对象:各系一支代表队(每队16人)以及提前报名的个人参赛者

(四)、比赛项目:

集体赛: 趣味接力赛;【趣味活动策划书】

跳大绳;

毽球;

拔河;

定点投篮

个人赛: 花样跳绳(分三个单项)(分男女组)、

企鹅漫步(分男女组)、

自行车慢骑(分男女组);

(按比赛次序排列),啦啦队(04级本科四个班),,,三人四足,袋鼠跳,双人跳绳,。其中,三人四足为个人项目,可以不按班级组队。

(五)参赛规则:

1、 集体赛由系体育部决定出赛人员,每支队伍16人

2、 个人赛在一号三楼门口接受报名

(六)奖励规则:

1、集体赛以系为单位,采取积分制,总积分居多的系队获胜,前6名将获得丰厚的奖金:一等奖1名:200元 ;二等奖2名:各100元 ;三等奖3名:各50元。

2、个人赛,采取积分制,总积分居多的队员获胜,前6名将获得丰厚的奖金:一等奖1名:100元 ;二等奖2名:各50元 ;三等奖3名:各20元。

六、比赛项目及规则

集体赛

1、集体赛——趣味接力赛

接力赛总赛程400米,共分八个挑战项目,每个项目的比赛距离为50米,前一个项目运动员将接力绸带交给后一个项目运动员,后一个项目才能开始。各队以完成比赛的先后顺序计算成绩。

各参赛队伍分成3组进行预选赛,每组4支队伍,一时间多少排名。

(1)、手足情深

参赛队员:每队1人

比赛规则:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成50米赛段。

道具:红旗一面、喇叭一个

发令员:2人

现场裁判:4人(全程跟随运动员)

(2)、山路弯弯

第五篇:《趣味活动策划书》

“喜迎校庆六十周年”电信学院研究生趣味运动会

一、活动目的

2015年4月21日是西安工业大学建校六十周年。经历六十年的风风雨雨,西安工业大学如今成为陕西省人民政府和中国兵器工业集团公司共建院校,及陕西省重点建设的高水平教学研究型大学,形成了博士、硕士、学士等学位层次完整的高等教育人才培养体系,并成为博士后流动站设站单位,学校正朝着建设特色鲜明、影响广泛的高水平教学研究型大学的目标昂首前进。

为了迎接庆祝学校这一承上启下、继往开来,并具有里程碑意义的时刻的到来,为了激发同学们参加活动的积极性和团结合作精神,电子信息工程学院研究生部以“喜庆、务实、节俭”为原则,准备了轻松快乐并具有号召力的趣味运动。

二、活动内容

活动名称:“喜迎校庆六十周年”电信学院研究生趣味运动会

活动时间:2015年3月20日

活动地点:学校篮球场场地

活动项目:“插秧”、双人多人绑腿跑、跳大绳、拔河、踢毽子、撕名牌、知识竞赛等

三、活动负责人

主席团:总负责人,负责组织和主持整个活动使之能顺利进行,并能对现场进行调控现和维持秩序;邀请嘉宾。

秘书部:负责活动经费的预算和申请以及确定活动场地的组织和控制人员以及评委,并设置活动奖励。

学术部:制作知识竞赛考察内容的卡片,需多做准备并且让大家提前了解“校庆六十周年”相关内容及比赛规则。

宣传部:负责活动的宣传工作,在宿舍楼、食堂等地进行横幅宣传和海报宣传,并进行网络宣传。

组织部:负责对活动进行策划,并组织和沟通同学积极地参加活动,提前登记参与者姓名。

文体部:购买活动相关道具及活动现场的布置。

外联部:负责拉赞助,联系商家和其他学院以及活动场地的申请。

四、活动步骤

(一)对活动进行宣传

(二)做好活动前期准备

(三)具体比赛,包含初赛阶段、决赛阶段、后期阶段

(四)活动结束进行奖品颁发及场地打扫

五、注意事项

当环境的变化应有相应的应变措施,提前查询天气等外界因素,如有雨天另行安排时间。

活动前期要进行大量宣传,做到每个参与者了解比赛项目环节以及学校六十年发展史和重大事件。

比赛期间注意一切不安全因素,现场必须保证同学们的安全。赛前进行热身运动,如发生突然事件,能正确及时地解决。

比赛期间各部门应相互帮助,共同负责整个活动的顺利进行。

策划人:XX 2015年3月18日

本文来源:http://www.zhuodaoren.com/fanwen232032/

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