微软编程题1

来源:百科 时间:2018-08-08 11:00:03 阅读:

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一:[微软编程题1]微软的面试题及答案(超变态但很经典)


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第一组题答案:
  1)三根绳,第一根点燃两端,第二根点燃一端,第三根不点,第一根绳烧完(30分钟)后,点燃第二根绳的另一端,第二根绳烧完(45分钟)后,点燃第三根绳子两端,第三根绳烧完(1小时15分)后,计时完成
  2)根据抽屉原理,4个
  3)3升装满;3升-〉5升(全注入);3升装满;3升-〉5升(剩1升);5升倒掉;3升-〉5升(注入1升);3升装满;3升-〉5升;完成(另:可用回溯法编程求解)
  4)问其中一人:另外一个人会说哪一条路是通往诚实国的?回答者所指的那条路必然是通往说谎国的。
  5)12个球:   第一次:4,4 如果平了:那么剩下的球中取3放左边,取3个好球放右边,称:如果左边重,那么取两个球称一下,哪个重哪个是次品,平的话第三个重,是次品,轻的话同理,如果平了,那么剩下一个次品,还可根据需要称出次品比正品轻或者重,如果不平:那么不妨设左边重右边轻,为了便于说明,将左边4颗称为重球,右边4颗称为轻球,剩下4颗称为好球,取重球2颗,轻球2颗放在左侧,右侧放3颗好球和一颗轻球,如果左边重,称那两颗重球,重的一个次品,平的话右边轻球次品。如果右边重,称左边两颗轻球,轻的一个次品。如果平,称剩下两颗重球,重的一个次品,平的话剩下那颗轻球次品
  13个球:   第一次:4,4,如果平了。剩5颗球用上面的方法仍旧能找出次品,只是不能知道次品是重是轻。如果不平,同上
  6)   o o o    o o o   o o o
  7)   23次,因为分针要转24圈,时针才能转1圈,而分针和时针重合两次之间的间隔显然>1小时,它们有23次重合机会,每次重合中秒针有一次重合机会,所以是23次   重合时间可以对照手表求出,也可列方程求出
  8)   在地球表面种树,做一个地球内接的正四面体,内接点即为所求   
  第二组 无标准答案
  第三组
  1. 分成1,2,4三段,第一天给1,第二天给2取回1,第3天给1,第4天给4取回1、2,第5天给1,第6天给2取回1,第七天给1
  2. 求出火车相遇时间,鸟速乘以时间就是鸟飞行的距离
  3. 四个罐子中分别取1,2,3,4颗药丸,称出比正常重多少,即可判断出那个罐子的药被污染
  4. 三个开关分别:关,开,开10分钟,然后进屋,暗且凉的为开关1控制的灯,亮的为开关2控制的灯,暗且热的为开关3控制的灯
  5. 因为可以用1,2,5,10组合成任何需要的货币值,日常习惯为10进制
  6. 题意不理解...*_*
  7. 012345 0126(9)78
  第四组 都是很难的题目
  第一题:97 0 1 2 0 或者 97 0 1 0 2 (提示:可用逆推法求出)
  第二题:3架飞机5架次,飞法:   ABC 3架同时起飞,1/8处,C给AB加满油,C返航,1/4处,B给A加满油,B返航,A到达1/2处,C从机场往另一方向起飞,3/4处,C同已经空油箱的A平质S嘤土浚

二:[微软编程题1]微软架构师谈编程语言发展之一


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  Charles:好的。今天我们请到了微软设计编程语言的大师们。请你们介绍一下自己。
  (译者注:Channel 9的主持人,从其对话来看,应该是编程出身,对于程序有很好的理解)
  Herb:我是Herb Sutter,我是VC++小组的架构师。
  (译者注:C++标准委员会主席,Exceptional C++系列的作者,C++领域的大牛人)
  Erik:Erik Meijer,我在VB以及C#小组工作。
  (译者注:先是SQL Server组的架构师,现为VB、C#组的架构师,从事把CLR、关系数据库、XML数据合为一体的伟大事业)
  Brian:我是Brian Beckman,和Erik Meijer一起工作。呵呵
  (译者注:物理学家,天体物理为主,业余时间写程序,包括编译器,自称来自从事影视娱乐业的家族,家里以其从事科学研究为奇)
  Anders:我是Anders Hejlsberg,我的技术领域是C#。
  (译者注:微软的“技术小子”,公认的牛人,C#的主要设计者,.NET框架的重要参与者。微软之前,Anders是Borland的工程师,Turbo PASCAL的主要开发人员,Delphi的首席架构师)
  Charles:我们今天访谈主要讨论两个相关的论题:可组合性(Composability)与编程语言。作为程序员,当我们构造系统时,总是要面对这两个问题。你们是创设语法,搭建架构的人。所以,我想讨论的一点是,你们是如何协调工作的?三个语言——C#、VB和C++,都在演进,同时又服务于不同的目的,C++更多服务于系统级,C#和VB更多偏向应用层面。而且,语言在不断创新(译者注:谢谢ponda的修正)。这一切是如何形成的?你们一起工作吗?你们是如何决定语言的创新的(译者注:谢谢ponda的修正)?你们是一起设计,还是想到什么后再与他人共享?很抱歉提这样的怪问题,请试着回答。
  Anders:我想,你说的两种情况都存在吧。事实上,早在我们做LINQ之前,Erik就在Comega项目做了很多工作了。在LINQ和Omega之间有很多相似之处,有很多互相影响的部分。我们一直在讨论相关的问题。而且,Erik实际也在C#设计组中,所以,我们总是就当前的工作及时交换意见。VB组和C++组的人也在一幢楼里工作,大家经常碰到一起。所以,我认为这一切是相互渗透,以及不断聊天的结果。
  Charles:但是我的意思是,你们是否也象最终用户一样对自己做出区分?比如,有的事情在VB中能做,C#中就做不了。比如,对于VB来说,完全的晚绑定以非常简单的方式实现了,而C#中就没有晚绑定。为什么VB和C#有这样的不同?你们有意如此的吗?
  Anders:我认为这个问题更多的是历史原因。我想说的是,我们必须考虑历史因素,尤其当你讨论VB时更是如此。VB有其悠久而丰富的历史,从一开始,VB就作为晚绑定的语言出现。(开始时)VB没有任何类型。很显然,晚绑定对于VB来说有某种核心作用。但是,从那时开始,VB已经逐步演进为一种更为“强类型”的语言,到现在,甚至你可以把VB看作一种支持晚绑定的强类型语言。呵呵。但实际上,这个过程是相反的。C#从一开始就是强类型语言,而且直到现在,我们都坚持早绑定。这并不是说我们在未来也不会支持晚绑定,但是,我们很可能以不同于VB的方式支持,而且可能对晚绑定的方式做些改进。C#是否支持晚绑定其实只是一种选择。对于老式的弱类型对象模型来说,比如OLE,如果我们从晚绑定角度出发,会比从早绑定角度出发好讨论得多,因为这种对象模型无非就是对象的若干方法的交互,反射,等等。
  Charles:这些东西完全可以靠底层帮你完成……
  Anders:是的,对,非常正确!
  Herb:语言之间的差异在一定程度上是由用户引起的。对于靠近底层编程的C和C++程序员来说,性能永远都是一个核心和主要的问题。你可能发现不同语言有不同的特性,但是,更经常的是,你会发现这些不同特性想要解决的都是同一类的问题,比如,“并行执行”。现在,没有谁能够忽视这个问题,并且,一种语言如果想在未来5到10年保留在主流编程语言的队伍中,这个问题就是无法忽视的,因为这是硬件的发展方向。我们正处于一个新的时代,50年以来,我们首次在非单核的机器上工作。任何人都无法忽视这个现象。
  因此,就这个问题来说,大家都要处理一些相似的东西,但是,处理方式、语法可能不同,具体的特性也可能不尽相同。我也相信,不同语言推出同一特性的时间先后顺序也不相同,因为不同

三:[微软编程题1]初学编程的人们看过来


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我始终认为,对一个初学者来说,IT界的技术风潮是不可以追赶的,而且也没有能力去追赶。我时常看见自己的DDMM们把课本扔了,去卖些价格不菲的诸如C#, VB.Net 这样的大部头,这让我感到非常痛心。而许多搞不清指针是咋回事的BBS站友眉飞色舞的讨论C#里面可以不用指针等等则让我觉得好笑。C#就象当年的ASP一样,“忽如一夜春风来,千树万树梨花开”,结果许多学校的信息学院成了“Web 学院”。96,97级的不少大学生都去做Web 了。当然我没有任何歧视某一行业的意识。我只是觉得如果他们把追赶这些时髦技术的时间多花一点在基础的课程上应该是可以走得更远的。
几个误区
初学者对C#风潮的追赶其实也只是学习过程中经常遇到的几个误区之一。我将用一些实际的例子来说明这些现象,你可以按部就班的看看自己是不是属于其中的一种或者几种:
认为计算机技术等于编程技术:
有些人即使没有这个想法,在潜意识中也有这样的冲动。让我奇怪的是,许多信息学院的学生也有这样的念头。认为计算机专业就是编程专业,与编程无关的,或者不太相关的课程他统统都不管,极端的学生只要书上没带“编程”两个字他就不看。
其实编程只是计算机技术应用过程中一种复杂性最低的劳动,这就是为什么IT业最底层的人是程序员(CODER)。计算机技术包括了多媒体,计算机网络,人工智能,模式识别,管理信息系统等等这些方面。编程工作只是在这些具体技术在理论研究或者工程实践的过程中表达算法的过程。编程的人不一定对计算机技术的了解就一定很高。而一个有趣的现象是,不少大师级的计算机技术研究者是不懂编程的。网上的炒作和现实中良好的工作待遇把编程这种劳动神秘化了。其实每一个程序员心里都明白,自己这些东西,学的时候并不比其它专业难,所以自然也不会高档到哪里去。
咬文嚼字的孔已己作风:
我见过一本女生的《计算机网络原理》教材,这个女生象小学生一样在书上划满了横杠杠,笔记做得满满的,打印出来一定比教材还厚。我不明白的是,象计算机网络原理这样的课程有必要做笔记?我们的应试教育的确害了不少学生,在上《原理》这一类课程的时候许多学生象学《马列原理》一样逐字背诵记忆。这乃是我见过的最愚蠢的行为。所谓《原理》,即是需要掌握它为什么这样做,学习why,而不是how(怎样做)。极端认真的学生背下以太网的网线最大长度,数据帧的长度,每个字段的意义,IP报头的格式等等,但是忘了路由的原则,忘了TCP/IP协议设计的宗旨。总之许多人花了大量的时间把书背得滚瓜烂熟却等于什么也没学。
在学习编程的时候这些学生也是这样,他们确切的记得C++语法的各个细节。看完了C++教程后看《Thinking in C++》(确实是好书),《Inside C++》,《C++ reference》,this C++, that C++……,然后是网上各种各样的关于C++语法的奇闻逸事,然后发现自己又忘了C++的一些语法,最后回头继续恶补…。有个师弟就跟我说:“C++ 太难了,学了这里忘了那里,学了继承忘了模板。”我的回答道:“你不去学就容易了”。我并没有教坏他,只是告诉他,死抠C++的语法就和孔已己炫耀茴香豆的茴字有几种写法一样毫无意义。你根本不需要对的C++语法太关心,动手编程就是了,有不记得的地方一查MSDN就立马搞定。我有个结论就是,实际的开发过程中对程序语法的了解是最微不足道的知识。这是为什么我在为同学用Basic(我以前从没有学过它)写一个小程序的时候,只花了半个小时看了看语法,然后再用半个小时完成了程序,而一个小时后我又完全忘记了Basic 的所有关键字。
不顾基础,盲目追赶时髦技术:
终于点到题目上来了。大多数的人都希望自己的东西能够马上跑起来,变成钱。这种想法对一个已经进入职业领域的程序员或者项目经理来说是合理的,而且IT技术进步是如此的快,不跟进就是失业。但是对于初学者来说(尤其是时间充裕的大中专在校生),这种想法是另人费解的。一个并未进入到行业竞争中来的初学者最大的资本便是他有足够的时间沉下心来学习基础性的东西,学习why 而不是how。时髦的技术往往容易掌握,而且越来越容易掌握,这是商业利益的驱使,为了最大化的降低软件开发的成本。但在IT领域内的现实就是这样,越容易掌握的东西,学习的人越多,而且淘汰得越快。每一次新的技术出来,都有许多初学者跟进,这些初学者由于缺乏必要的基础而使得自己在跟进的过程中花费大量的时间,而等他学会了,这种技术也快淘汰了。基础的课程,比方数据结构,*作系统原理等等虽然不能让你立马就实现一个lin

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